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Valve已从一家游戏开发商转变成了类似
苹果和
Google的发行商,它的Steam商店统治了PC数字游戏市场。在日进斗金之后,Valve看起来不再那么热衷于开发游戏,过去几年它发行的《传送门》系列和DOTA2都是在招募了外部人才后开发的,《求生之路》系列是它收购的Turtle Rock工作室开发的,而它赖以成名的《半条命》系列已有10年没有新作问世。类似曾经的《永远的毁灭公爵》,《半条命3》也被人年年唠叨了无数次无数遍。Valve联合创始人Gabe Newell
表示他理解《半条命》粉丝,但表示他不想怀旧,而想学习和尝试新东西,不想在《半条命3》上重复旧游戏,他们想要游戏体验上的创新,如果没有创新他们不打算开发。然而,Valve的创新游戏《传送门》仰仗的
仍然是外部人才。