Solidot | 苹果和Google争夺手游的独家发布权

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《华尔街日报》引用知情人士的消息来源报道苹果Google两大移动平台的巨人一直在努力拉拢游戏开发商,以确保顶级游戏在自家平台上率先上线。以备受期待的《植物大战僵尸2》为例,游戏发行商EA与苹果达成了一项协议,给予苹果两个月的独家发行窗口。ZeptoLab的《割绳子》(Cut the Rope)、续作情况类似,ZeptoLab与苹果达成了为期约三个月的独家窗口期协议。这些尝试标志着两家巨头对移动设备客户争夺战的升级,苹果下定决心要对抗Android免费应用的崛起。过去几年,新的移动游戏大多首先在苹果应用商店上架。游戏开发商称,部分原因在于开发苹果iOS版的游戏更容易一些,搭载iOS系统的设备型号较少。相比之下,Android有多个版本,而且设备型号也多得多。不过最近几年Android收复了失地,消除了iOS和Android在该领域中的差距。

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