2048演变成了一种全球现象,超过2000万人玩过这个游戏,但大多数手机玩家玩的都是克隆版本,作者Asher Vollmer本人此前并没有发布自己的移动版本。2048是基于
1024!和另一款也叫
2048的游戏
,而这些游戏都是基于iOS游戏Threes,Threes是收费游戏,开发者
花了一年多时间酝酿开发,而Vollmer则是花了一个周末发布了一个开源版本,无意中催生了一股2048的全球热。Vollmer
在其个人网站上称,2048的大受欢迎完全出乎他的意料,他以为这股热潮会很快消失,结果几周之后2048热不减反增,许多人拿着他的开源代码发布移动版本赚钱,一开始他很平静,认为开源和不追求自己的利益的决定是正确的,但一段时间后又后悔浪费了机遇。现在,他正式在
iOS和
Android上发布了自己的版本,增加了一个计时模式,玩家可选择付费移除广告。