Epic Games 推出自己的数字游戏商店,分成比例 12%

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Epic Games 推出自己的数字游戏商店,分成比例 12%

Epic Games 推出自己的数字游戏商店,分成比例 12%

2018年12月05日 11时45分

过去几年,数字游戏市场的竞争日益激烈,Steam 仍然占据先发优势、但 GOG、Origin 和 UPlay 等也都有各自的优势,比如 Origin 有订阅服务,而 GOG 的游戏不包含 DRM。现在热门游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 推出自己的数字游戏商店,并且向传统的 30/70 分成比例发起了挑战, 它将分成比例降至 12%,以吸引游戏开发商进驻。热门游戏的开发商早就对 30/70 分成比例十分不满,他们有更大的经济动机去创建自己的市场,比如最新《辐射》系列游戏《辐射 76》就没有登陆 Steam,尽管《辐射 76》差评如潮,《使命召唤》系列的《Call of Duty: Black Ops 4》也只在战网发售。Valve 深知这一点,为了留住热门游戏的开发商,它上周宣布了新的政策,将收入超过一千万美元的游戏分成比例降至 25%,收入超过 5000 万美元的分成比例进一步降至 20%。

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