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Blender 基金会宣布
释出 Blender 3.0,宣称这标志着
开源 2D/3D 内容创作新时代的开端。Blender 3.0 的新特性包括:重写的 Cycles GPU 内核渲染性能是上一个版本 Blender 2.93 的 3 倍到 9 倍(在英伟达显卡上测试),3D 视窗的
移动响应更灵敏;OpenImageDenoise 更新到 v1.4,改进了细节保存,加入了一个新的预滤器选项去控制辅助反照率和法线通道去噪;Shadow Terminator;Shadow Catcher,等等。