奇客 2020 年是游戏走向主流生活的一年
「星期三」
Hello Wednesday
2020 年是游戏走向主流生活的一年
以后你问候别人,不是问你最近看了什么电影,而是问你最近玩了什么游戏。对游戏行业来说,2020 年的新冠疫情是“一剂催化剂”,证明“游戏是大众市场的娱乐,它将继续存在下去。有些人会变得更喜欢它,有些人会变得没那么喜欢它,但现在他们都将它视为与Netflix、电影院或其他东西一样有效的娱乐”。2020 年,许多在线游戏的玩家人数均创下新高,即使封锁限制被取消,这一数字也没有减少。玩家一开始可能是因为疫情期间无聊而被吸引,但后来他们就留了下来。而游戏玩家不只是地下室里的男孩,还可能是上班族妈妈,或者是坐在椅子里的老人。