Wings落选劳伦斯奖:现在的电竞是否还需要这“一纸证明”?
北京时间2016年12月15日晚,中国十佳劳伦斯冠军奖颁奖典礼在北京举行。
在刚结束的“最佳非奥运动员奖”颁奖,获得大满贯的中国拳击选手邹市明获得该奖项,而在今年获得第六届DOTA2国际邀请赛冠军的中国DOTA2战队Wings遗憾落选。
值得一提的是,在此前的网络投票过程中,Wings战队的获票遥遥领先,不过最终奖项颁发是由评委决定。
这是第二次电子竞技项目运动员(队)在传统体育评奖中被高票“逆转”。十年前,李晓峰(Sky)的遭遇与Wings今天的情形颇有相似之处,在网络投票中一路领先的他最终“不敌”丁俊晖无缘最终奖项。
因为有前车之鉴,所以这次Wings的落选似乎并没有让人感到意外。毕竟,想要让电子竞技得到大众广泛的认可,还需要很长的路要走。但是相信依然会有很多电竞和游戏的爱好者和支持者们为Wings鸣不平,毕竟对于电子竞技来说,这些人已经压抑了太久,难得有一次能够证明的机会,却依然无奈错过。
不过就小编来看,Wings能够做到这一步,其实已经预示着电竞目前所取得的成就已经被世人所认可。而我们电竞玩家和爱好者们或许应该从其他的方面来看待这件事情,或许可以让我们心中能够较为平衡的评定。
人们的观点已经有所改善
传统体育奖项与电子竞技项目,在认知度上还有一些差距,这并不出乎我们的预料。与传统体育的为国争光基调不同,电子竞技在一开始的时候可以说是“人人喊打”的存在,作为从游戏领域所衍生的体育项目,自然不会得到很多人的认同,尤其是在老一辈人眼中,既耽误生活又影响学业的游戏事业,怎么可以能够像其他体育项目那样“登堂入室”。
虽然电竞的起步很艰难,但经过这些年漫长的演变,在电竞从业者的坚持和努力下,我们可以看到如今的电子竞技环境已经有了翻天覆地的变化。
电竞规模,项目数量,玩家群体,选手体系,社会和国家认同度等都已经不可同日而语,甚至很多人能够摒弃过往在人前的忐忑与尴尬,堂堂正正在他人面前承认自己是电竞从业者和选手或者爱好者。
多年努力能够取得如此的进步或许远比一个奖项来的重要吧。
市场影响里正逐步扩大
2016年,中国电子竞技人群已经达到1.7亿之多,这个数据在2017年,会达到2.2亿。同时在2016年中国产业报告指出,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占中国游戏市场实际销售收入的30.5%。
从季度收入分布来看,中国电子竞技游戏市场实际销售收入保持整体增长趋势。这一方面与游戏产业整体规模不断增加有关;另一方面,电子竞技游戏本身也正迎来快速发展,电子竞技产业链不断完善,赛事体系不断丰富,这有助于电子竞技游戏获取用户、保持用户活跃度,进而带动收入的增长。
随着电竞用户数量保持稳定增长,未来电竞市场预计将有广大的增长空间。
为国而战,无所谓谁的成绩更好
邹市明2016年的成绩单是:WBO蝇量级特设金腰带,WBO国际蝇量级拳王金腰带,WBO蝇量级世界拳王金腰带得主。这是一个亮眼的成绩单,邹市明代表中国人在轻量级拳击上取得了很大的荣誉。
Wings在2016年的成绩单是:ESL马尼拉站、TS5、NABeat、以及TI6的冠军。这同样是一个亮眼的成绩单。尤其Ti6冠军,这是2016年度世界范围内奖金排名第五的体育赛事。
都是国字号的招牌,都是为了那一抹鲜红的荣誉,就这一点来说,双方并没有什么不一样的地方,无所谓输赢。
政府政策和传统媒体的不断支持
2016年4月15日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》。在通知的第27小项中,明确指出“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”
2016年7月13日,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》。规划指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。”
2016年9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。
该专业属于“体育类”,这也意味着电子竞技将会逐步被主流社会接受和认可。
2016年9月18日,文化部26号文件提出:
鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;
支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展;
全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求;
2016年10月14日,国务院总理李克强主持召开的国务院常务会议。
会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。”
过去这一年,以发改委始,国务院终,国家数个核心机构都出台了大力扶植电子竞技的政策。过去一年里央视报道电竞内容也不在少数,光是Wings夺得Ti6冠军,CCTV1,CCTV2,CCTV5都做过密集报道。
或许已经不需要所谓的“正名”
十年前,Sky参评CCTV十大体坛风云人物非奥项目运动员时,整个行业都处于迷茫与混沌当中,主流关注很少甚至充满误解。
十年后,1.7亿青年用户,500亿市值,国家政策扶持的电子竞技行业,或许已经不需要什么特别的证明了。
在2016年,除了电竞本身的用户在增长外,我们还可以看到很多传统的体育从业者以及其他非体育类人士涉及电竞领域。
NBA球队休斯顿火箭和费城76人都建立了自己的电竞战队;著名歌手周杰伦也拥有自己的《英雄联盟》队伍,作家韩寒也慢慢组建俱乐部进军FPS领域,这些事件都在无形中向人们证明,电竞已经不再是以前那种只能隐藏在别人身后的行业,已经有越来越多的人参与其中,而这,本身就是一种“正名”。
比起十年前的“擦肩而过”,今天我们看待这件事或许要理性的很多。这个行业已经取得了很多可喜的进步。
玩家们也许乐见于看到Wings的小伙子们打理好行头登上领奖台,但另外一方面来说,既然未能获奖,这些年电子竞技所取得的成绩也不会被淹没,并且也取得了应有的尊重,也许,这才是游戏玩家和电竞爱好者所真正需要的东西。