虚幻4引擎条件性免费 对国内开发者影响甚微
【速途网3月3日消息】第27届GDC大会召开之际,游戏《战争机器》系列的开发商Epic Games对外宣布,将免费开放旗下游戏引擎虚幻4的所有服务,这意味着今后大至国际游戏公司,小至独立开发者都将免费使用虚幻4及后续版本的技术支持。
相比于去年虚幻4推出后每月19美元的订购费,此次免费也并非完全的。引擎使用者发布了相关应用或游戏,每款作品每季度获得首个3000美元的营收后,将开始支付5%的版权费用。
与Unity每月75美元、Crytek每月9.9美元的授权费相比,这一举措看似是广大开发者的福音,但就目前而言变化性的影响甚微。虚幻4引擎的确能够打造史诗级画质、功能高端,多用于大型游戏研发,但从国内市场来看,自研引擎仍占据主流。
客户端方面各大端游公司几乎都有自己成熟的一套引擎班底,而移动端的兴起为Unity和Cocos等面向中低端和2D市场的商业引擎提供了土壤。像虚幻4这类大型游戏引擎不只是开发难度上对团队或个人的技术要求较高,在国内市场的占有率上也几乎无从谈起。
我们肯定3D手游的兴起,但远未到非虚幻4这类引擎不可的地步,实际上仅Unity引擎在插件和服务方面的工作已经做的相对较好,而大多数开发者仍处于中小规模阶段,需求的不太匹配让后来者很难盖过风头。与此同时,国内自研引擎的建设也一直在前行。
综上所述,看过《天使战机》《淹没》《无尽之剑》的虚幻4表现,不排除有团队借此研发并噱头宣传的可能,但对于Epic屈尊步Unity后尘这事恐怕真像官方博文中提到的,要指望引擎在VR或AR领域的突破了。(江浩)
最后,想具体了解虚幻4引擎相关知识的用户可以浏览以下文章和论坛:《五大手游引擎盘点》,知乎问答《GDC2014之后,游戏引擎市场会有怎样的变化?》和Sanwu论坛。