独家预测:智能手表玩游戏前景堪忧

速途网  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

  速途网3月19日消息(报道 祖腾飞)苹果Apple Watch智能手表将于4月24日开售,而业内预计这款产品在开售第一年将卖出2000万块。支撑这2000万块手表的最大原因无疑是苹果背后强大的软件体系,通过配套APP软件的下载运行可以承载不亚于手机的功能。与此同时,包括EA、gameloft在内的游戏厂商已经开始着手研发手表配套游戏,那么智能手表玩游戏前景如何?


  功耗和电池续航是难题

  库克说Apple Watch续航可以达到一天,三星Galaxy Gear也是一天一充,inWatch 在wifi和蓝牙都开的情况下三四个小时就会没电,这使得智能手表的实用性大大降低。当然我们以上所说只是理论续航时间,如果用这些手表来玩游戏的话,显示、音效、蓝牙连接等都要消耗大量电力,主打便携的手表产品如果要一直站在电源附近充电的话,消费者会买账吗?

  小屏上的游戏体验较差

  把庞大的游戏场景放进Apple Watch1.3英寸的显示屏上其实不难,因为从高画质向低画质的转换是相对容易的。难的是怎么在如此小的屏幕上保证玩家游戏体验,要知道这块触摸屏比我们的手指大不了多少,手指放上去还能看到前面的敌人吗?

  与其他设备兼容的问题

  众所周知,Apple Watch的使用是基于iOS系统的,这就意味着用户必须拥有iphone或者iPad,也正是如此Apple Watch的销量不可能超越iPhone。而众多安卓阵营手表产品不太担心用户基数问题,毕竟整个安卓体系的适配是比较容易的。那售价呢?三星Gear2的售价约为人民币1898元、摩托罗拉MOTO360售价约为1600元、而LG G Watch售价约人民币1430元,要知道国内用户买手机还主要集中在“千元机”这一档,再掏千元买手表会他们愿意?

  生态圈不健全 应用缺少

  正如苹果的成功离不开APP Store,缺乏应用的手表难以获得用户青睐。由于目前智能手表出货量较低,愿意为之开发APP 的厂商也较少,导致大多数手表应用缺乏。我们前面提到过EA和gameloft,有传言称二者正在积极着手研发适配Apple Watch的游戏,但是比起目前最火热的手游,又有多少研发团队愿意分精力出来做手表游戏呢?

  综上所述,速途网认为想用以Apple Watch为代表的智能手表产品玩游戏还有很长的路要走,就像当初手机游戏进入人们视野的时候一样,一方面我们需要高品质的游戏大作,另一方面硬件所提供的支持也至关重要。

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。