从游戏研发到索尼PSVR海外发行——专访唯晶科技刘瑾
6月5日,前段时间去上海,拜访了唯晶科技中国区CEO刘瑾。唯晶科技最多的新闻就是大额融资消息和VR大作《揭秘计划》即将登陆。
唯晶科技从2015年开始投入VR游戏产品的开发,作品《揭秘计划》登上PlayStation第一批作品行列,今年3月份在日本及欧美地区自主发行。2016年,唯晶科技同时进行开发中产品有5款VR游戏,并且将在2017年启动超过10款VR游戏项目,在PlayStationVR,HTC vive等数个平台陆续亮相。
产品说完,我们再来回顾下唯晶科技的融资信息,通过下表你会发现,作为一家游戏研发公司唯晶的融资额度都比较大。他们融资主要做什么呢?
融资时间轮次金额投资方
融资时间 |
轮次 |
金额 |
投资方 |
2013 年 12 月 |
A |
数百万美金 |
Intel 、 Capital |
2014 年 12 月 |
B |
数千万美金 |
汇丰银行 HSBC |
2016 年 1 月 |
C |
6000 万人民币 |
创丰资本 |
2017 年 2 月 |
C+ |
2800 万人民币 |
创丰资本 |
新游戏研发
目前唯晶科技有五款VR游戏在研发,游戏原定3月份发布,因为档期问题,新游将在下半年发布。
VR游戏发行
新游方面刘瑾不方便透露太多信息,最新信息将在ChinaJoy期间发布会公布。无意中让酒鬼发现,目前唯晶科技开始走游戏发行道路,主打VR游戏的索尼平台海外发行。
在游戏选择上,刘瑾给出3点要求:
1、 研发公司本身有主机游戏研发经验,如果公司没有,主创人员一定要有
2、 游戏有故事情节,游戏策划系统完整,不是为线下店制作的游戏DEMO。
3、 唯晶专注做索尼游戏平台发行
唯晶科技刚刚发行了《揭秘计划》索尼PS商店美国及日本销售榜第一的成绩,这不光需要游戏质量还需要更多市场方面的支持。
从PlayStationTwo开始,唯晶就开始与索尼平台合作,拥有良好的历史口碑。再加上唯晶以美术外包起家,此外还有美术画册、周边等合作,同全球各大地区都有良好市场合作,可以承接分发。
VR将会是全民市场
最近听了很多对于VR未来市场的分析,但是刘瑾的分析最令人深思。
VR必然将成为全民市场,但是VR头盔并不一定是未来的全部。VR这个虚拟现实形式肯定会是全民普及,但是头盔不一定就是必需品。可能未来头盔会演化成眼镜,也可能直接就消失。
VR从硬件兴起也就是2015年,到目前才2年时间,发展已经很迅速,之所以外界认为太慢,都是资本市场太激动。资本市场肯是不想失去VR这张门票,对于从业者而说,更应该积极适应行业的发展,不至于走得太慢掉队,也不能走的太快导致资金断裂。
小结: 此次采访信息很多,大家更关注的新游计划、产品代理细节不太适合在新闻中展示。种种迹象表明,目前中国的主机用户开始大幅增长,其中又以索尼PS为主,所以酒鬼认为近期将会有更多专注索尼平台的发行商陆续出现。侧面来看以索尼平台优良的付费情况,游戏研发商肯定将会关注,目测年底将会有一波国产索尼游戏集中上市。