击败《王者荣耀》《皇室战争》,《堡垒之夜》手游收入破3亿美元

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据市场分析公司SensorTower报告显示,自3月15日“吃鸡”游戏《堡垒之夜》手游版推出200天以来,仅来自苹果手机和平板的iOS版收入已突破3亿美元,超过《皇室战争》《王者荣耀》等游戏的纪录。自9月27日推出第六赛季后,iOS版本7日流水高达2000万美元。

击败《王者荣耀》《皇室战争》,《堡垒之夜》手游收入破3亿美元

目前,《堡垒之夜》已经在三款主要的家用游戏机(PlayStation 4、Xbox One和NintendoSwitch)和PC上线,手游版本开始在三星手机进行测试。

上个月EpicGames就在其官网宣布,《堡垒之夜》手游的安卓版本,在前21天已经拥有2300万预约和1500万装机量,但目前仍没有宣布上线安卓商店。

击败《王者荣耀》《皇室战争》,《堡垒之夜》手游收入破3亿美元

谷歌曾与Epic Games在8月28日发生冲突,谷歌工程师在网络上公开披露了《堡垒之夜》安卓版的安全漏洞细节,引发了EpicGames方面的不满,此举也被看做是谷歌对其不上架谷歌商店的报复行为。

此前Epic官方解释不上架原因是想要避开谷歌收取的30%分成费用,CEO TimSweeney认为30%的抽成比例过高,并为谷歌公开漏洞的行为专门发推特表示不满。

SensorTower报告显示,自8月9日以来《堡垒之夜》安卓版流水已经达到6000多万美元,随着Fortnite第6季的推出整体收入大幅增加,日均流水从此前的150万美元每天增长至250万美元每天。而腾讯自从3月19日发布以来的《绝地求生》海外版,iOS版本总流水仅4700万美元。

虽然《堡垒之夜》在国外持续火爆并且话题不断,端游版本也被腾讯顺利引入国内并大力推广,但仍然陷入了严重的“水土不服”。


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