腾讯游戏副总裁吕鹏2020年中国游戏市场前瞻
速途网4月24日消息(报道 王书民)在今日召开的GMGC会议上,腾讯游戏副总裁吕鹏发表了2020年中国游戏市场前瞻的主题演讲,就中国游戏市场发展的历程和未来发展趋势进行了探讨。他认为,游戏市场发展潜力巨大,而且他对于2020年全球游戏市场和中国游戏市场进行了预测,他认为,全球游戏市场规模仍保持较快增长,而中国市场体量最大并且会超过北美成为最大,而中国移动游戏手游将会达到500亿美金。
在演讲中,他回顾了游戏发展的历程。从1972年家用游戏机的出现、街机游戏以及到现在智能机的普及,也验证了游戏在未来的发展仍存在很大的市场,
同时他也对2015年游戏发展现状进行了简要总结,主要包括5点,
1、各终端游戏键仍保持较为分明的区隔
2、移动游戏快速发展,类型持续细分
3、对游戏品质要求越来越高
4、Ip对游戏的影响和拉动作用
5、泛娱乐化的商业模式
而对于2020年中国游戏市场发展现状,吕鹏也给出了自己的看法,他认为随着移动游戏不断发展以及受众多元化发展变化等潜在的市场因素,全方位融合再次被提到,他认为多终端娱乐和融合会成为行业趋势,同时随着新技术的应用,在未来也将会衍生出新的游戏市场。但是游戏在未来无论是如何发展,有一点永远是不会变的,那就是对于游戏的体验要求,只是随着市场的变化和受众多元发挥在那,受众玩家的游戏体验要求也会越来越高,当然随着全方位融合,多种人际交互模式也会出现,和这种方式也将会给玩家带来全新的体验,使操控边界随性,提升游戏乐趣。例如与可穿戴设备结合,能够更好地建立游戏与现实世界的连接,而新硬件载体,则会在一定程度上也满足用户的炫耀与猎奇心理。同时多种新型商业模式并存也会成为2020年中国游戏市场发展的重要趋势。
在最后,吕鹏对于中国游戏未来发展进行了展望,并用了一句话总结2020年未来游戏发展趋势:游戏生活化,生活游戏化