深度体验《剑网三》:手游相比端游还差什么?

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  速途网9月30日消息 (报道 朱帆)伴随着智能手机和无线网络的快速发展,手游最为移动互联网领域变现最强的分支,成为网游产业的一大热点,也成为互联网行业的一大热点,但目前来说,虽然手游市场规模增长速度非常快,但在产品形态、产品品质方面和端游任然无法相提并论。而端游在便携性,条件单一性上也无法与手游并提。

  目前来说,手游的性质只单纯停留在休闲娱乐的基础上,网游本身的核心的东西依然没有显现出来,虽然目前市场涌现了许多大型重度手游,例如我叫MT,从手游刚兴起时推出,到现在依然活的很好。作为一个端游的资深玩家,接下来小编通过对武侠类端游《剑网三》的深度体验,来体现端游和手游的根本区别在哪里?玩端游的和玩手游的都分别在玩什么?

  《剑侠情缘网络版叁》(简称剑网三)09年公测,是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。剑网三致力于浓重的风格画质,武侠风格.让玩家在欣赏美景的同时,体验磅礴壮观的武侠世界,恢弘大气的场景,身临其中,感受武林人士过招的淋漓快感。同时,这款产品也是西山居收入的支柱。

深度体验《剑网三》:手游相比端游还差什么?

  恢宏的世界观 游戏不只是娱乐

  首先来讲一个故事:公元745年,也就是大唐天宝四年,这一年八月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火,但是天策府却带给他无尽的震撼,他从未想过大唐还有如此强劲的部队。为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的军队--狼牙军……

  似乎每一款端游都有这样一个故事,当然这个故事并不是登陆游戏前的简单构架,这个故事将会是进行整个游戏的起点、目的和终点,脱离了这样的故事便无法进行游戏。所以世界观的构造,也是目前手游和端游最大的区别所在,现在有很多手游也正在不断的发展,打造自己的世界观。而手游由于收到存量的限制故事相对来说比较小。

深度体验《剑网三》:手游相比端游还差什么?

  恢宏的世界观 游戏不只是娱乐

  首先来讲一个故事:公元745年,也就是大唐天宝四年,这一年八月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火,但是天策府却带给他无尽的震撼,他从未想过大唐还有如此强劲的部队。为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的军队--狼牙军……

  似乎每一款端游都有这样一个故事,当然这个故事并不是登陆游戏前的简单构架,这个故事将会是进行整个游戏的起点、目的和终点,脱离了这样的故事便无法进行游戏。所以世界观的构造,也是目前手游和端游最大的区别所在,现在有很多手游也正在不断的发展,打造自己的世界观。而手游由于收到存量的限制故事相对来说比较小。

深度体验《剑网三》:手游相比端游还差什么?

  属性:端游手游各领风骚

  登陆《剑网三》账号后会有俩种性别四种体型的选择:分别是成男成女萝莉正太,并有十大职业供选择:分别是万花、纯阳、七秀、少林、天策、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮。每个职业都有自己的优势与劣势,据游戏玩家说道:比较适合新手玩的是纯阳,唐门,比较容易上手。无论是道家的纯阳还是精通暗器的唐家堡,在历史中都是非常有名的,笑傲江湖的华山基本类似于纯阳,分剑宗和气宗.属于一脉,但招式上的差异性相差极大,剑网三里除了藏剑与丐帮每个职业都是俩套心法,招式也是有着极大地不同,可以说剑三有十八种玩法.唐家堡也如同史书上所表述般,主要技能为机关,暗藏杀机,让人观之畏惧。

  向以上这样的说法,在端游进行游戏的过程中,直接影响人物的属性和技能,而在手游里,因为各种条件的限制,只能沿用部分端游系统形式,每个角色似乎没多大区别。手游的便携性也是端游所无法比拟的。

  任务系统

  任务的操作以及剑三独具特色的轻功系统,满级之后.在剑网三种,大致可分为三类玩家:PVP,PVE,PVX。所谓PVP是指玩家与玩家的对战,在剑三种主要指只参与阵营活动,竞技场类的玩法,对操作手法有着严格的要求;PVE是指玩家对战环境,在剑网三里,副本也是一种主流玩法,强大的BOSS需要团队的合作,平均一场副本下来需要3到4个小时,甚至副本初期打一夜也无法通关,研究副本的玩法也成为了剑网三中的一种主流的,他们基本都待在秘境之中,外面很少看到;所谓的PVX也是剑网三种人数最为之多的一类玩家,他们偶尔打架,偶尔打副本,无论是PVP的装备还是PVE的装备都比纯粹的玩家进度要慢上很多,这类人大部分以上班族为主。而在手游中,虽然玩法可能并没有端游丰富,但是地点的随意性,玩家的统一性也是手游的一大特色。

  社交系统 可玩性与便携性

  网络游戏与手机游戏最大的区别是玩家与玩家之间的互动性,手游中主要以子女神为主,玩家之间缺乏交流,因为暂时无法做出良好的交友体系。而在网游中,有着自己良好的交友平台,让玩家之间不会缺乏交流。并且基本上的活动都需要众多玩家一起的配合,良好的互动性极大的增加了游戏的可玩性。

  在剑网三中,除了拥有良好的交友体系外,也有情感生活的存在,所以端游生命周期这么长不仅仅是因为玩法丰富,社交也是一个很大的原因,因为感情重在交流。

  对于目前的手机游戏来说,大部分以游戏外社交为主,游戏内的游戏社交虽然伴随着重度产品的趋势有所发展。而端游除了游戏外的社交,游戏内的社交也是极其丰富.但是端游所受的条件限制性比手游高出很多。

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