端游品牌延伸手游 《天龙八部3D》有后继者吗?
速途网10月31日消息(报道 江浩)伴随媒体、微信和微博等渠道的“狂轰滥炸”,畅游首款MMORPG手游《天龙八部3D》日流水1257万的表现传遍大街小巷,也让业界看到端游品牌延伸手游和中重度手游发展趋势的希望,但大家仍需客观看待这场阶段性的胜利。
手游阶段成功的背后
不难发现,近些年畅游在手游市场的表现平平。公司今年Q2财报显示,总营收同比收窄3%,由于《弹弹堂》《神曲》和《天龙八部》等网络游戏进入相对成熟期,月均活跃用户出现下滑,手游产品的相对匮乏让此番表现颇具厚积薄发的意味。
畅游手游《天龙八部3D》获得良好的市场表现(速途网配图)
客观地说,手游《天龙八部3D》阶段性热卖离不开同名端游品质的延续。由端游原班人马打造,设计理念和玩法体验在符合移动化基础上尽可能保证原汁原味,端游品牌延伸到手游产生的差异得到一定弥补,让用户感受到端游时代的快感。
再有就是端游品牌带来的粉丝效应,作为老牌厂商畅游旗下硬核玩家的规模仍为可观,这些习惯端游玩法的用户具有怀旧情怀和相当的付费能力,一定程度上还可以带动潜在用户的聚集。而优异表现背后更多应归功于多渠道的推广,360手机助手、UC九游、百度移动游戏和应用宝等分发平台大力的助推,像百度通过搜索引擎、应用商店和贴吧社区等方式结合。同时,搜狐旗下包括门户在内的视频、新闻客户端等和其他媒体的联合推送让用户导量的效果最大化。
会有后继者吗
手游《天龙八部3D》的出色成绩让业界看到端游品牌延伸手游的曙光,势必也会引发其他巨头对此探究,这里也引发速途网对《天龙八部3D》现象是否会再次上演问题的兴趣。速途网认为,畅游阶段性的成功得力于游戏品牌质量、用户精准定位和渠道通力推广的共同作用。目前,具有这些实力的候选公司无非腾讯、网易、完美和巨人等老牌厂商。
腾讯依托自有平台足以在手游市场大肆驰骋,而且自研端游这块腾讯虽推出过《天涯明月刀》等产品但实力业界有目共睹,况且现阶段腾讯的战略重心更倾向泛娱乐方面,即使拥有平台渠道短期内不会也不可能上演此幕。
网易游戏依托西游系列在端游积累了大量用户和口碑,而手游方面更出彩的仍是《影之刃》《炉石传说》和《主公莫慌》等产品。虽然官方推出过梦幻西游口袋版,但未来方向仍是延续端游品牌。像网易游戏高级市场总监向浪曾表示,我们今年就做了一件事情,帮玩家讲故事,让品牌自己发声,这也是我们常年的品牌组成。
完美世界完成了电玩巴士和口袋巴士的并购投资,拥有优质的媒体渠道,旗下《诛仙》系列和《完美世界》等也是经典端游产品。但无论是手游《魔力宝贝》《神雕侠侣》还是端游《圣斗士星矢OL》《Dota2》的代理上线,完美布局更偏向多元化的国际路线,加上完美CEO萧泓曾多次表态对可穿戴等虚拟现实领域的“兴趣”,相信短期内完美在端游移植方面动作不会太大。
巨人方面拥有强大的地推能力和《征途》等经典产品。但从巨人移动的近期动作来看,更多是围绕经典文学和国漫IP开展,《征途口袋版虽》即将上线但研发实力和媒体推广仍需做足功夫。
综上所述,畅游《天龙八部3D》的成功有其厚积薄发的一面,而各大巨头腾讯更多是代理端游,网易和巨人虽推出过端游品牌下的手游版本,但只是满足部分玩家需求没有将其作为重点推出,完美虽做了相关尝试,但旗下《诛仙》等大世界观端游改编手游存在一定难度。