腾讯2014Q3移动行业大数据:手游霸占应用市场
速途网12月17日消息(报道
解佳昕)今日,正值中国游戏产业年会在海口举行,并发布了2015年游戏产业报告,而另一边,腾讯发布了2014年第三季度移动行业数据报告,从设备,网络,APP,手游等角度展示了国内移动行业现状。
安卓手机大屏成主流 iPhone5S问鼎iOS机皇
作为手游的主要载体,国内手机市场竞争也极为激烈,根据报告显示,大屏手机成为主流趋势,1280*720成为安卓手机主流分辨率,三星、小米、华为稳居安卓手机市场前三。其中,三星手机市场占比较Q2有所下滑,从30%市场份额降至28.4%,其他传统手机大厂市场份额也都略有下滑,值得注意的是,使用安卓设备的4G用户相较第二季度比例升至4.1%,约是第二季度的2倍。
同时,iPhone 5S超越iPhone 4S拿下iOS机型榜首,iOS越狱率略有提升,而安卓ROOT却大幅下降,由上季度32%降至23%。
随着iPhone6和iPhone6 Plus的发布,手机屏幕越来越大是可以预见的趋势,而iPhone 6的发布除了对三星手机产生影响外,也对手游产生了极大影响,发布会上《虚荣》也打响了MOBA手游的概念。
手游下载量霸榜 动作冒险类最受玩家喜爱
腾讯大数据显示,手游已成为安卓应用市场下载的首选应用,动作冒险类游戏最受安卓用户喜爱,RPG类游戏垫底。然而,传统端游厂商在第三季度发布的角色扮演类手游作品都有非常不错的表现,重度RPG类手游也获得了市场和用户的认可,所以腾讯发布的此项数据仍有待细究。
在手游的留存率方面,动作冒险类游戏最高,7日留存率约是角色扮演类的两倍,其次是网络游戏和休闲游戏,而这一数据与目前市场所发行的产品数量有一定关系,随着Q3季度4G用户增长速度、端游厂商逐渐发力以及用户喜爱游戏类型来看,未来中重度手游将成为主流趋势。