Supercell《皇室战争》流水过20亿,腾讯86亿美金投资后再无爆款

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Supercell近期游戏数据显示,旗下游戏《皇室战争》上线两年时间,在全球创下了20亿美元的销售成绩,而《部落冲突》在发行六年后游戏营收已经超过60亿美元,2016年以腾讯为首的财团86亿美元收购84.3%股权以来,Supercell开始陷入了新品表现不佳的魔咒。

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根据sensortower的数据显示,《部落冲突》收入来源中美国地区排名第一找到了30%。德国排名第二占10%,而中国仅iOS就占到了6.5%,若按照比较普遍的计算方式,中国地区的安卓收入可能是iOS的两倍,合计收入可能已经超过德国很大一截。Supercell旗下多数游戏的中国发行方是昆仑游戏,但在中国制作的新作《海岛奇兵》却未能火起来。收入平台方面来看《皇室战争》收入在谷歌和苹果几乎对半分,谷歌占到了51%。

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SensorTower移动观察主管RandyNelson表示:《皇室战争》目前仍然是Supercell的主要收入来源之一,上个月在全球范围内收入超过4000万美元,而《部落冲突》的营收仍近7000万美元。在6月份的全球移动游戏畅销榜商,《皇室战争》位列全球排名第11位。在第二季度的收入榜中,《皇室战争》已经超过《部落冲突》位列第9。

2016年,包括腾讯、软银、中投、加拿大退休教师基金在内的财团通过投资86亿美金收购了Supercell84.3%的股权,腾讯通过金融工具保持财团50%的投票权宜,最终腾讯通过财团的多数股权控制实现了对Supercell的间接控制。“组团投资”使得腾讯以较少的的投资撬动了更大的投资回报。这场收购案同时也成为了当年游戏饥圈最大的一起收购案。

对这场估值高达102亿美元投资案,外界保持了一定程度的怀疑,Supercell收入大半仍来自少数两三款游戏,员工也不到200人,曾制作过赛车游戏《CSR》的Zynga和制作了《愤怒的小鸟》的Rovio都曾因主营游戏收入下滑、产品空缺而陷入了巨亏,市值下降80%。

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Supercell也同样很久未出新作,自2014年的《海岛奇兵》后,Supercell先后在2015年停运了当时的新作《幽灵泡泡》和弹珠手游《SmashLand》,去年的moba游戏《荒野乱斗》在测试了九个月后上架但表现同样不佳,迅速消失在了玩家视野中。自腾讯投资之后,Supercell仍未摆脱对于《部落冲突》和其衍生品《皇室战争》的依赖,下一个爆款仍然遥遥无期。


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