三七互娱《清风侠冲冲冲》入选第一批《未成年人网络素养提升成熟适用产品推广名单》 | 速途网

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11月17日,由工业和信息化部、深圳市人民政府主办的 “2022(第二十一届)中国互联网大会”未成年人健康使用网络论坛在深圳举行。会上,中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)泰尔终端实验室联合中国互联网协会未成年人网络保护与发展工作委员会共同发布了第一批《未成年人网络素养提升成熟适用产品推广名单》。

三七互娱《清风侠冲冲冲》入选第一批《未成年人网络素养提升成熟适用产品推广名单》 | 速途网

其中,由三七互娱开发的《清风侠冲冲冲》“扫黄打非·护苗”公益游戏,凭借在科普网络安全知识,护助青少年健康成长方面的独特社会价值、教育价值,成功入选。

《清风侠冲冲冲》助力提升未成年人网络素养

第一批《未成年人网络素养提升成熟适用产品推广名单》评审组由来自中国教育科学研究院、中国互联网协会未成年人网络保护与发展工作委员会、团中央维护青少年权益部、中国信通院泰尔终端实验室、首都医科大学附属北京安定医院等单位的专家组成。评审专家结合专业研究及产品的实践情况评选出最终名单,向社会推荐优秀的未成年人保护网络素养内容和服务模式、终端设备和互联网平台中的未保模式、各类未成年人提升网络素养的软件应用等共计13款产品。

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《清风侠冲冲冲》是三七互娱在中共广州市委宣传部指导下,与广州市“扫黄打非”工作领导小组联合开发的全国首款以“扫黄打非·护苗”为主题的跑酷游戏,旨在通过寓教于乐的方式,助力青少年识别网络危害,提升网络素养。游戏将网络危害现象设置成跑酷过程中的障碍物,让玩家在躲避障碍物的游戏过程中认识网络危害,了解网络安全知识,提升网络有害信息的辨别力,远离潜在的风险危害。此外,游戏选取自广州市“扫黄打非”办公室和广东省人民出版社创作出版的《清风侠陪我乘风破浪—-“扫黄打非”网络安全教育读本》中的6个经典事例,以漫画的形式展现与传达,给用户提供多个建议,最大程度地发挥游戏承载知识内容的教育功能。

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三七互娱相关负责人表示,未成年人网络素养教育是未成年人网络保护的重要环节,通过提升未成年人自身网络素养,能很好地树立正确网络观念,提升网络自我保护意识。对于游戏企业而言,游戏的教育价值值得深入挖掘,以研发出更多助力教育培训、知识科普以及文化传播的功能游戏。而《清风侠冲冲冲》正是三七互娱在游戏教育价值探索中的尝试之一,承载了科普网络乱象、正向引导未成年人应对网络乱象的方式方法、提升未成年人网络素养的责任。

多措并举赋能未成年人网络素养教育

一直以来,三七互娱多措并举赋能未成年人网络素养教育。目前,三七互娱已推出针对未成年人的网络素养教育课。今年三月初,三七互娱 “网络素养教育”专项课程第一课在安徽南陵中学开讲,由公司创始人、董事长李逸飞结合多年互联网从业经验,就未成年人如何正确认识和使用网络,互联网行业从业的大学专业选择与职业发展等维度进行讲授。

同时,为了深度挖掘互联网游戏的正向社会价值以及发挥学校网络素养教育的主阵地作用,三七互娱与北京师范大学团队合作开展《游戏育人:青少年数字媒体素养研究》课题,研发以“以游戏素养为核心的网络素养教育”中学课程包供学科专业教师、志愿者使用。

此外,三七互娱还携手旗下在线编程教育品牌妙小程开展多元化的青少年网络素养教育实践活动,如图形化编程拉练赛、“编程一小时”亲子公益嘉年华、公益编程课程、社区科普游戏等。

作为游戏行业头部企业,三七互娱将继续发挥带头示范作用,积极开展游戏素养、网络素养教育的探索与实践,以数字化、游戏化的方式为网络素养教育赋能,构筑未成年人健康网络安全空间。

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