测评丨组装游戏《MONZO VR》正式上市,独创上色系统打造专属个性车模
速途网2月8日消息(报道 灵火) 在经历跳票、调整与优化内容后,游戏制作公司MADFINGER Games宣布旗下首款VR游戏《MONZOVR》(蒙佐VR)正式登陆Oculus Rift及Gear VR平台。
《MONZO VR》是衍生自手游《MONZO》的一款以打造、设计各种机械为主的VR模拟类游戏。
相比目前大多数的VR游戏,速途网认为这款游戏具有较高的可玩性和升级的空间,因此今天把这款游戏介绍给大家。
游戏理念
游戏设计之初,MADFINGERGames官方表示这是一款类似乐高积木的拼装类游戏,但是相比乐高积木这款游戏可以更好地还原出被拼装物的原貌,令人兴奋的是这一切你只要在VR的空间里就可以达到,这并不需要太多的资金投入。
对于大多数拼装模型爱好者而言,从购买组件到逐一拼装成型确实是一笔不小的开支。 MAD工程师Vojtech Jatel表示,通过OculusRift及Gear VR平台,《MONZOVR》将带给玩家舒适逼真的VR环境,再配合Unity开发引擎的最新技术,让我们可以更进一步满足模型爱好者的渴望与需求,提供绝妙的组建过程及效果。
2014年VR技术的火热,使得MADFINGER Games催生出了将《MONZO》移植到VR平台的想法。于是,MADFINGERGames起初尝试在移动端平台开发了这款游戏的原型。
亮点
在实际体验这款游戏的过程中,速途网发现了《MONZO VR》的以下几个亮点:
1、多场景切换
如果是在真实世界中拼装模型,你会把地点选择在哪?家里、学校还是某家咖啡馆?显然这些地点对于有着“任意门”功能的VR来说都low爆了!
在《MONZO VR》里,有日式和风的静谧小屋、矗立在高山之巅的古典凉亭等四个场景可供我们选择。
在体验过程中,速途网发现这样的场景设计可以让处在高度集中状态下的玩家得以放松。如果不是比赛的话,拼拼模型赏赏风景这种劳逸结合的游戏可以让心灵得到最大程度的放松。
当然,除了简单的移步环顾四周美景之外,速途网也尝试过撒开步子朝凉亭(或和式小屋)之外的地方走过去,结果就是被无形的“游戏墙”挡住了去路...恩,不作死就不会死。
2、模型高度还原
有了新场景的衬托,模型的拼装过程颇有一番探索新大陆的感觉。
首先出现在速途网面前的是一个选择界面,可以清楚地看到在界面中有着汽车、飞机、轮船甚至大炮等不同的模型供体验着选择拼装。
在游戏中速途网选择了一款汽车,紧接着就有一个“装着”汽车模型的盒子出现在了桌面上(场景是日式和风小屋)。打开盒子,通过手柄速途网可以从盒子中拿取出汽车各各个零部件,并根据一份详细的安装说明书进行拼装。
整个过程真实还原了拼装模型的过程,速途网需要按照说明书的提示找到每一个汽车零部件所属的正确位置,并将其安装上去。
尽管整个过程中速途网可以随意改变模型的位置、方向,但是在将零件与车体相结合的瞬间并没有像现实中一样采用按插式的设计,而是像吸铁石一样直接被吸了上去。
显然吸附式安装比按插式更加简单、便捷,不过这也会在一定程度上降低安装过程的体验感受。
3、独特上色系统
这算是《MONZO VR》这款游戏的最大的亮点了,上色系统的多样性让速途网觉得即使是同一个模型也有着无穷的可创造性。
在上色系统众多的功能中,速途网可以随意把拼装成型的汽车喷涂成任意的颜色(可以分零件单独喷涂)。
除此之外,各种各样的喷涂花样图案可以让速途网把汽车“打扮的”更加与众不同。值得注意的是,每一种花样都可以进行向内或向外的拖拽、推拉或者放大缩小。
即使是同一种花样图案,在经过以上动作后往往会又形成新的花样图案。
这种设计可以极大程度的发挥出速途网的创意,并使得每一次调用工具都变成一次有趣的创新过程。
提升空间
在整个体验过程中,《MONZO VR》的沉浸感十分强。但是在上色过程中速途网曾因为零件过小导致误操作,把原本不想上色的零件涂上了颜色。
另外,拼装汽车的时候速途网还发现了Bug——汽车的零件有时不完整。比如说,在汽车的两个轮胎之间应该有一个连接用的转轴。
但是在整个拼装过程中速途网并没有发现这一零件,轮胎直接被悬空“挂”在了车壳的下方。但是当速途网退出到主界面后再重新进入时,便又正常了(难不成玩啧个也要看脸...)。
《MONZO VR》这款游戏还是带给速途网的惊喜更多一些,尽管如此这款游还有很多可以提升的地方:
1、联机
和象棋类游戏一样,《MONZO VR》同样可以通过联机的方式让更多人加入到游戏的过程中来。
在《MONZO VR》里,有日式和风的静谧小屋、矗立在高山之巅的古典凉亭等四个场景可供我们选择。
在体验过程中,速途网发现这样的场景设计可以让处在高度集中状态下的玩家得以放松。如果不是比赛的话,拼拼模型赏赏风景这种劳逸结合的游戏可以让心灵得到最大程度的放松。
当然,除了简单的移步环顾四周美景之外,速途网也尝试过撒开步子朝凉亭(或和式小屋)之外的地方走过去,结果就是被无形的“游戏墙”挡住了去路...恩,不作死就不会死。
2、模型高度还原
有了新场景的衬托,模型的拼装过程颇有一番探索新大陆的感觉。
首先出现在速途网面前的是一个选择界面,可以清楚地看到在界面中有着汽车、飞机、轮船甚至大炮等不同的模型供体验着选择拼装。
在游戏中速途网选择了一款汽车,紧接着就有一个“装着”汽车模型的盒子出现在了桌面上(场景是日式和风小屋)。打开盒子,通过手柄速途网可以从盒子中拿取出汽车各各个零部件,并根据一份详细的安装说明书进行拼装。
整个过程真实还原了拼装模型的过程,速途网需要按照说明书的提示找到每一个汽车零部件所属的正确位置,并将其安装上去。
尽管整个过程中速途网可以随意改变模型的位置、方向,但是在将零件与车体相结合的瞬间并没有像现实中一样采用按插式的设计,而是像吸铁石一样直接被吸了上去。
显然吸附式安装比按插式更加简单、便捷,不过这也会在一定程度上降低安装过程的体验感受。
3、独特上色系统
这算是《MONZO VR》这款游戏的最大的亮点了,上色系统的多样性让速途网觉得即使是同一个模型也有着无穷的可创造性。
在上色系统众多的功能中,速途网可以随意把拼装成型的汽车喷涂成任意的颜色(可以分零件单独喷涂)。
除此之外,各种各样的喷涂花样图案可以让速途网把汽车“打扮的”更加与众不同。值得注意的是,每一种花样都可以进行向内或向外的拖拽、推拉或者放大缩小。
即使是同一种花样图案,在经过以上动作后往往会又形成新的花样图案。
这种设计可以极大程度的发挥出速途网的创意,并使得每一次调用工具都变成一次有趣的创新过程。
提升空间
在整个体验过程中,《MONZO VR》的沉浸感十分强。但是在上色过程中速途网曾因为零件过小导致误操作,把原本不想上色的零件涂上了颜色。
另外,拼装汽车的时候速途网还发现了Bug——汽车的零件有时不完整。比如说,在汽车的两个轮胎之间应该有一个连接用的转轴。
但是在整个拼装过程中速途网并没有发现这一零件,轮胎直接被悬空“挂”在了车壳的下方。但是当速途网退出到主界面后再重新进入时,便又正常了(难不成玩啧个也要看脸...)。
《MONZO VR》这款游戏还是带给速途网的惊喜更多一些,尽管如此这款游还有很多可以提升的地方:
1、联机
和象棋类游戏一样,《MONZO VR》同样可以通过联机的方式让更多人加入到游戏的过程中来。
试想和朋友在日式和风小屋中来一场模型安装的竞赛,相比自己自娱自乐一定会添加更多的乐趣。如果后期更新中MADFINGERGames有意将这款游戏向着社交游戏发展的话,那么在比拼安装模型的过程中和朋友聊聊天岂不美哉?
当然,VR社交在目前来说还没有我们想象中的那样普遍。但是在国内,像《破晓》、《狼人游戏》、《炸弹堂》、《极限滑雪》等类似这类交互性较强的VR游戏已经加入了联机的功能。
2、互动
所谓互动,主要是指模型完成后的一个展示。从《MONZO VR》所提供的模型来看,以船、汽车、飞机、大炮居多。
如果说在拼装完成后可以给玩家提供一个试驾的部分相比会更加激起玩家体验游戏的热情(如果是条恐龙,你可以骑上它试试啊...)。
3、评分机制
目前来说,《MONZO VR》还没有一个评分机制。
我们知道在现实中拼装模型的时候,我们往往会因为不细心(比如零件的连接点没有修整平滑)导致最终模型的质量下降。
如果说在拼装完成后可以给玩家提供一个试驾的部分相比会更加激起玩家体验游戏的热情(如果是条恐龙,你可以骑上它试试啊...)。
3、评分机制
目前来说,《MONZO VR》还没有一个评分机制。
我们知道在现实中拼装模型的时候,我们往往会因为不细心(比如零件的连接点没有修整平滑)导致最终模型的质量下降。
尽管在《MONZO VR》中我们无法看出质量的好坏,但是游戏依然可以针对玩家的拼装速度做出一个评分。
其实有的时候玩家是否会多次玩一款游戏,主要是因为他们想赢之前自己的成绩(比如单人版俄罗斯方块)。
速途网总结
从开始做到最终上线,MADFINGER Games花费了一年时间来打磨这款VR游戏。之前手游版本,为《MONZOVR》的问世奠定了技术方面的基础。
值得注意的是,在转制成VR游戏的过程中,MADFINGER Games针对《MONZOVR》的特性做出了一系列有趣、好玩的创新性的尝试。这使得这款益智类VR游戏在同类型游戏中脱引而出。