《鲤》与《热血传奇》:两款刷屏手游的情怀之遇

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速途网8月10日特稿(报道 解佳昕)上周五在朋友圈中被《热血传奇手机版》和《鲤:一条小鱼的净化之旅》刷屏了。

从刷屏上来讲,《鲤》成功了,所有人都在谈论这款游戏,朋友圈很多人晒出了游戏截图,而《热血传奇手机版》的刷屏在意料之中,却也在意料之外。

   《热血传奇手机版》:榜单上的主流情怀

很多人接触网游是从《热血传奇》开始的,这也是《热血传奇手机版》在iOS上线后,便引起了许多人的关注的原因。朋友圈有人因进不去游戏而懊恼:

也有人进入游戏后寻找同区的伙伴:

然而,是所有的人都在捧这款游戏吗?答案是否定的,例如:

这位朋友就认为这款游戏不合心意。虽然不是所有人喜欢它,但它获得了所有人的关注。

有人盯着榜单说“最稳的还是情怀”,但大家谈论起这款游戏,并不是因为它有多优秀。

当然,《热血传奇》也不缺模仿者,更具讽刺意味的是当《热血传奇手机版》上线后,有两个经典的LOGO出现在排行榜上,我们似乎没有了往日的激动,因为:

我相信这种平静不是一时的,因为在游戏行业中不断成长的我们已经看惯了这种现象。所有人都说游戏行业在改变,可是,到底是我们改变了行业,还是行业改变了我们?

   《鲤》:榜单上的小众情怀

情怀,这个从去年开始被说烂的词,源自于IP风靡手游行业开始。其实除了IP,情怀的表现方式有很多,比如说《鲤:一条小鱼的净化之旅》。

这款独立游戏在全球109个国家获得苹果商店推荐,有人说这是“中国独立游戏的胜利”:

甚至《鲤》的出现,也让国内手游媒体从严肃逗比的风格一跃到文艺清新,这也是情怀表现的一种。无论是端游时期的情怀、独立游戏的情怀还是文艺的情怀,归根结底是发自于热爱。但离中国独立游戏胜利的道路还很长。

而关于对游戏的“热爱”,前两天在游戏圈中曾引发了大面积的讨论,那篇《有几个游戏从业者真正爱游戏》说出了一些许多人憋了很久的话。

   情怀很重

一个年代造就了《热血传奇》的成功,但今天,在《热血传奇手机版》上,你还歇斯底里呐喊“杀进沙巴克”的热血吗?虽然这并不影响《热血传奇》带给我们成百上千个日夜的回忆。——回忆是生命的重要组成部分,这样的情怀分量太重。

《鲤》恰恰带来了另一种小众情怀,在溪水中游动之时,散发着对生活的热爱。有人说“我们热爱的是生活,不是游戏”——但游戏又岂非是生活的一部分,这样的情怀分量也很重。

静下来想一想,情怀给游戏行业带来了什么?

《热血传奇手机版》像是一个是舌尖上滚烫的IP,而《鲤》则一道是舌尖上的美食,在平行时空中相遇,听到彼此的声音,然后转身,离去,而这一切与他们自身似乎并没有太多联系,反而看客成为了这场局的主导。

   十年后,游戏是工作需求还是一份热爱?

要情怀还是要收入?这一直困扰着许多优秀的游戏人。

是的,很多人在指责现在的游戏“坑”太多,玩家们在呼喊“我不是不热爱,我是真的没钱”,而厂商们也在呼喊“我不是不热爱,我是钱没赚够”。

也有人说,情怀就不应该付费。但我们想一想,今天是《鲤》上线的第一天,如果《鲤》最终没有赚钱,我们一年以后也许再也看不到这个团队了。如果没有付费,成千上万人的《热血传奇》,真的只能成为回忆了。

有位游戏行业人士这样说:“他们很多只是工作需求罢了,游戏做久了,也回不到玩家的状态了。”

对于《热血传奇手机版》和《鲤》,我们都抱有期望,同时,我们也在等待着,等待《鲤》的团队多年后会变成什么样子——是“工作需求罢了”还是“热爱游戏”的人。

所谓的喜剧就是一些人的悲剧,我想,这句话用在这里也很恰当。我们所说的热爱,是否也是一种悲哀。

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