网游装备Q币等虚拟财产 10月1日起将属于民事权利保护范围
最近游戏圈可谓进入到“多事之秋”,文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》才刚刚的实行,在5月3日新华社报道由全国人大通过的《中华人民共和国民法总则》将在2017年10月1日正式施行,其中第127条规定将以法律保护数据、网络虚拟财产安全,如Q币、网游装备、账号等都在保护范围内。明确“法律对数据、网络虚拟财产的保护规定。”说明网络财产也已经被纳入到真实财产之中,明确了虚拟财产属于民事权利的一种,具有针对性和实用性。
在5月2日,文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》迎来了实施之后的首个工作日,这个通知要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,以便于企业对未成年用户采取针对性地保护措施。
并且网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。因为在不注册情况下,玩家的账号很难得到有效的保护,相关部门这样做也是为了避免玩家的财产受到损失。
经过圈哥的测试以及观察,发现像《王者荣耀》、《阴阳师》这样的热门手游早在4月份就已经开始实名制的登记。
以《阴阳师》为例,玩家需要填写的资料包括真实姓名、身份证号码以及电话号码等信息。而作为“奖励”,官方将为玩家提供200勾玉的奖励。而《王者荣耀》发表公告称5月1日后没有通过“腾讯游戏实名注册和防沉迷系统”完成实名认证步骤的玩家,将无法再进入游戏。
圈哥的上一篇文章《八成厂商无视网游消费实名制,问道弹弹堂等在列》已经指出,即便是实名制监管生效之后还是有一些游戏没有按照规定,不仅可以游客模式进入,而且还可以在不注册情况下进行充值,看来由于监管刚刚生效,厂商们还是需要时间。
就在大家还在解读《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》的时候一部民法总则的颁发引起了大家的更大关注,民法总则明确在今年10月1日之后,虚拟财务如果受到了侵害,可以拿起法律的武器有法可依,也就是说网游账号被窃可以报警了。
虚拟财产安全问题
随着互联网支付越来越普及,网络上的财产安全也一直都是大家所关注的问题,所此次民法总则的颁布也算是顺应了民心,不过要声明一点,网络虚拟财产与传统的财产形态相比存在较大的差异,主要是传统大陆法系物权法针对有体物,而网络虚拟财产只能存在于虚拟的网络世界。
其实之前还是有一些关于网游账号或者内部财产的一些纠纷的。比如,前不久福建一名玩家到广州上诉,理由是网游中出现恶意玩家利用漏洞违规刷道具、刷元宝的情况,而该网游公司未及时处理进行封号,导致该玩家充值了176万元的账号贬值80万元。但是最终法院判罚游戏公司违约,但是不支持玩家进行索赔。这也直接证明了当时虚拟财富并不被认可,如果民法总则发布之后也许判罚将会不同。
中国互联网络信息中心近日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年12月,我国网民规模达7.31亿,全年共计新增网民4299万人,并且2016年仅在游戏产业全年收入就达到1655.7亿元,这也使大量虚拟财产被不法分子觊觎,面对众多网民以及如此庞大的现金流,有关部门对于网络净化、保护网络财产下定了整顿的决心,并且已经把它和现实中的一些条例结合起来,更好的能保护网络财产。