《H1Z1》以骂声著称火遍全网 未审禁播条例难实施
近日,一段《H1Z1》的中外玩家从互骂到成为好友互道晚安的经历被挖出来贴在网上,引起了中国玩家一片爆笑,在获得娱乐效果的同时不禁引发观众对游戏素质和直播环境的担忧。
《H1Z1》是Daybreak游戏公司于2015年1月发布的一款末日求生沙盒网游,在直播行业日益兴盛的2015年,这款游戏和之前的同类作品《Dayz》被Steam玩家带入了中国,并引起了一波求生游戏热。
《H1Z1》的总销量500万套(中国锁区,Excusesme?),但日活跃用户其实只有3到4万人,但这样一款游戏如何做到持续受关注,且因骂人著称广为流传呢?主要有两个原因。
第一,《H1Z1》在玩家社交上不但提供了打字聊天,还为玩家提供了语音交流,玩家可以通过耳机麦克风与周围玩家交流,这也为脱口而出的脏话提供了方便。
第二,《H1Z1》的PVP系统允许玩家通过击杀其他玩家的方式获得其他玩家的物资,《杀戮之王》更是去掉了生存物资的寻找,变成了单纯的玩家PVP,只有一个人得以存活的大逃杀模式加勾起了玩家想方设法相互残杀的欲望,在杀与被杀中还不忘留下一串经典国骂。
这样的游戏设置在方便玩家沟通的同时,大大激化了玩家之间的冲突。在亚太服,一场冲突激烈的搏杀中,耳边往往充斥着中文、日文、韩语、马来语在内的嘈杂国骂,玩家直播间瞬间变成了国骂学习现场,场景令大部分观众目瞪口呆。
不少主播为了吸引观众眼球,不管击杀其他玩家还是被杀,见人先是一段标准的国骂,这种“以骂取胜”的直播现象在其他生存或竞技类游戏中未见如此严重。
2016年12月份,文化部发布《网络表演经营活动管理办法》,声明未经内容审批的游戏不得直播,网友认为此条例在规范直播行业的同时,也把许多好游戏一棍子打死。但“非我族类其心必异其人必诸”的想法,也让这款游戏的其他玩家对合伙击杀、抢劫、羞辱外国人的玩法难以接受。像《行尸走肉》一样,人与僵尸的较量,最终变成了人性的斗争。
圈哥走访了斗鱼等直播平台,发现在《网络表演经营活动管理办法》实施之后,《H1Z1》等国外未过审游戏的直播情况并未受影响。在10万多观众的直播间里,主播嘴边依然充斥着“不说话的都杀了”、“干死那个外国人”、“CNM”等极端言论,直播画面中红衣白帽的中国玩家,不断以爱国和团结的名义向世界范围内的玩家展示中国人的国骂艺术。
根据文化部发表的声明,文化部等各部委已经在全国范围内封禁3万违规主播,关闭9万间直播间。在这个主播红于影视明星的年代,不少游戏主播却在以几秒一句脏话的频率向观众输出骂声和负能量,难道真的要等到被封杀后,才明白辱骂并不能完成最后求生?