扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

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扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       继上周  Oculus Rift  正式发货,本周另一款 VR 设备  HTC Vive  也在 45 日正式发货。这款设备由著名智能手机公司 HTC 与著名游戏公司  Valve  联合推出,其特点是利用其自家的 “Room Scale” 技术,通过传感器将一个房间变成三维虚拟空间,用户可以在移动中浏览周围场景,可以通过动态捕捉的手持控制器灵活的操纵场景中的物品,可以在一个定位精准、身临其境的虚拟环境中进行游戏和互动。 HTC Vive  CES 2016  大会中获得包括 “CES 最佳产品 在内的 22 个奖项。

       作为  Oculus Rift  强有力的竞争对手, HTC Vive  其实与  Oculus Rift  曾经也有过一面之缘,而 HTC Valve  天作之合 背后,到底有着什么样的故事呢?

       Valve HTCVR 早期各自进行探索

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       Valve  是世界著名的游戏公司,旗下代表游戏包括《半条命》( Half-Life )、《反恐精英》( Counter-Strike ,简称 CS )、《传送门》( Portal )系列,并创建了世界上最流行的 PC 游戏平台 Steam2012 Valve  开发了一套简单的 VR 头显系统,当时只需一个摄像头和几个  AprilTags  进行定位追踪, AprilTags  类似于一种更大的二维码,被广泛应用在 AR (增强现实)、摄像机校准和机器人技术之中。

       2013 年以前, HTC 是一家智能手机公司。公司高层认为, VR 技术与智能手机行业的早期阶段非常类似,这项技术正在浮出水面,而 HTC 必须站在其前沿。公司专门成立了前沿概念团队,而后更名为 “HTC 未来概念实验室 ,这个团队在进行了 ARVR 方面的尝试之后,决定选择 VR 做为主要发展方向。而当三星将自己的旗舰手机和光学眼镜结合起来推出  Gear VR  之后, HTC 很快放弃了将 VR 与手机相结合的想法,决定开发一种完全不同的产品类型,并计划走高端路线。

       Valve 从跟 Oculus 合作,到转而与 HTC 结盟

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       2013 年, Valve VR 的实时追踪方面取得了重大进展,不过公司并不打算自己做一个硬件设备。 20141 月, Valve  宣布将和开发 Oculus Rift  的公司  Oculus VR  在追踪技术上共同合作推进 “PC 驱动 VR” 。不过后来两家公司在 “VR 应该是什么样 这一问题上出现了分歧,这一分歧最终导致两家公司合作的结束。当  Facebook  收购  Oculus VR  之后, Valve  不得不探索其他的方式。一切都在飞速变化, 20141 Oculus VR  创始人  Palmer Luckey  还在告诉媒体  Valve  的技术是 世界上最好的 VR 展示 ,而到了当年春季的晚些时候, Valve  却和 HTC 确定了合作。

       Valve  HTC 达成合作的会晤细节并没有公开,不过据说应该是一次 “Cher  Gabe” 之间的面谈, Cher  Gabe  分别代指 HTC 的联合创始人王雪红 Valve  的联合创始人  Gabe Newell 。在之后的合作中, HTC Valve  并没有明确的界限划分各自的职责,双方更像是一种研发过程中的伙伴关系。

       HTC Valve 合作之后逐渐形成产品形态

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       两家合作以后  Valve  摈弃了基于  AprilTag  的系统,推出了激光追踪方案:将控制器和头盔上的点换成传感器,增加单独的激光发射基站。了解到激光追踪是必须的技术之后, HTC 开始研发开发者版本的硬件,他们利用 3D 打印技术来确定传感器的朝向,快速开始设计。在这个过程中,原型机在  Valve  总部、 HTC  旧金山的办公室,以及台湾的工程团队之间往返了数次,尽管当时原型机毫无设计感可言,但它已经初具头盔的形状了。

一方面是头盔,另一方面是控制器。 Valve HTC 合作设计的控制器是两种既有产品的混合物:一种是索尼为其游戏主机  PlayStation  配备的体感控制器  PlayStation Move ;另一种是  Valve  为其游戏平台  Steam  开发的手柄控制器再加上激光追踪传感器。新的控制器由于其独特的外形,被称之为 墨西哥卷

       HTC Vive 从吸引开发者到正式发布

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       继上周  Oculus Rift  正式发货,本周另一款 VR 设备  HTC Vive  也在 45 日正式发货。这款设备由著名智能手机公司 HTC 与著名游戏公司  Valve  联合推出,其特点是利用其自家的 “Room Scale” 技术,通过传感器将一个房间变成三维虚拟空间,用户可以在移动中浏览周围场景,可以通过动态捕捉的手持控制器灵活的操纵场景中的物品,可以在一个定位精准、身临其境的虚拟环境中进行游戏和互动。 HTC Vive  CES 2016  大会中获得包括 “CES 最佳产品 在内的 22 个奖项。

       作为  Oculus Rift  强有力的竞争对手, HTC Vive  其实与  Oculus Rift  曾经也有过一面之缘,而 HTC Valve  天作之合 背后,到底有着什么样的故事呢?

       Valve HTCVR 早期各自进行探索

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       Valve  是世界著名的游戏公司,旗下代表游戏包括《半条命》( Half-Life )、《反恐精英》( Counter-Strike ,简称 CS )、《传送门》( Portal )系列,并创建了世界上最流行的 PC 游戏平台 Steam2012 Valve  开发了一套简单的 VR 头显系统,当时只需一个摄像头和几个  AprilTags  进行定位追踪, AprilTags  类似于一种更大的二维码,被广泛应用在 AR (增强现实)、摄像机校准和机器人技术之中。

       2013 年以前, HTC 是一家智能手机公司。公司高层认为, VR 技术与智能手机行业的早期阶段非常类似,这项技术正在浮出水面,而 HTC 必须站在其前沿。公司专门成立了前沿概念团队,而后更名为 “HTC 未来概念实验室 ,这个团队在进行了 ARVR 方面的尝试之后,决定选择 VR 做为主要发展方向。而当三星将自己的旗舰手机和光学眼镜结合起来推出  Gear VR  之后, HTC 很快放弃了将 VR 与手机相结合的想法,决定开发一种完全不同的产品类型,并计划走高端路线。

       Valve 从跟 Oculus 合作,到转而与 HTC 结盟

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       2013 年, Valve VR 的实时追踪方面取得了重大进展,不过公司并不打算自己做一个硬件设备。 20141 月, Valve  宣布将和开发 Oculus Rift  的公司  Oculus VR  在追踪技术上共同合作推进 “PC 驱动 VR” 。不过后来两家公司在 “VR 应该是什么样 这一问题上出现了分歧,这一分歧最终导致两家公司合作的结束。当  Facebook  收购  Oculus VR  之后, Valve  不得不探索其他的方式。一切都在飞速变化, 20141 Oculus VR  创始人  Palmer Luckey  还在告诉媒体  Valve  的技术是 世界上最好的 VR 展示 ,而到了当年春季的晚些时候, Valve  却和 HTC 确定了合作。

       Valve  HTC 达成合作的会晤细节并没有公开,不过据说应该是一次 “Cher  Gabe” 之间的面谈, Cher  Gabe  分别代指 HTC 的联合创始人王雪红和  Valve  的联合创始人  Gabe Newell 。在之后的合作中, HTC Valve  并没有明确的界限划分各自的职责,双方更像是一种研发过程中的伙伴关系。

       HTC Valve 合作之后逐渐形成产品形态

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       两家合作以后  Valve  摈弃了基于  AprilTag  的系统,推出了激光追踪方案:将控制器和头盔上的点换成传感器,增加单独的激光发射基站。了解到激光追踪是必须的技术之后, HTC 开始研发开发者版本的硬件,他们利用 3D 打印技术来确定传感器的朝向,快速开始设计。在这个过程中,原型机在  Valve  总部、 HTC  旧金山的办公室,以及台湾的工程团队之间往返了数次,尽管当时原型机毫无设计感可言,但它已经初具头盔的形状了。

一方面是头盔,另一方面是控制器。 Valve HTC 合作设计的控制器是两种既有产品的混合物:一种是索尼为其游戏主机  PlayStation  配备的体感控制器  PlayStation Move ;另一种是  Valve  为其游戏平台  Steam  开发的手柄控制器再加上激光追踪传感器。新的控制器由于其独特的外形,被称之为 墨西哥卷

       HTC Vive 从吸引开发者到正式发布

扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事

       在  HTC  Valve  开始合作后的六个月里,他们就准备好与其他人分享这个版本的设备了。在邀请开发者参加的第一次会议之后,开发者们给出了很多建议,他们坚持认为 HTC Valve  不应该划分多种产品线,一个产品只需要有一种配置,公司高层接受了这一建议。 201412 月,越来越多的开发者套件被送到了开发者手上。

       在开发者们参与进来后, Vive  项目保持着高速的开发进度。 HTC Valve  选定  MWC 2015  作为产品的首次亮相,产品的第二场展示则选在了两周后专注于游戏的  GDC 2015  上。试用过无数个  VR  样品的记者们都被房间大小的  Demo  和头部以及控制器的精确追踪所折服。随后推广计划就被定了下来:一年之后正式开放预订 MWCGDC 上展示的消费者版本。

       最后,参与合作的 HTC Valve  高管都认为,开发  HTC Vive  的过程中几乎没有遇到特别大的麻烦。鉴于两家公司两年前才开始合作,在如此紧张的时间表里研发出产品,也算是顺风顺水了。现在头显、控制器和基站已经都在批量生产了,他们只需要开始销售了。

       本文内容节选自科技媒体  Engadget  上的长文《 How HTC and Valve built the Vive 》。

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