扒一扒VR头盔 HTC Vive 背后的故事
继上周
Oculus Rift
正式发货,本周另一款
VR
设备
HTC Vive
也在
4
月
5
日正式发货。这款设备由著名智能手机公司
HTC
与著名游戏公司
Valve
联合推出,其特点是利用其自家的
“Room Scale”
技术,通过传感器将一个房间变成三维虚拟空间,用户可以在移动中浏览周围场景,可以通过动态捕捉的手持控制器灵活的操纵场景中的物品,可以在一个定位精准、身临其境的虚拟环境中进行游戏和互动。
HTC Vive
在
CES 2016
大会中获得包括
“CES
最佳产品
”
在内的
22
个奖项。
作为
Oculus Rift
强有力的竞争对手,
HTC Vive
其实与
Oculus Rift
曾经也有过一面之缘,而
HTC
与
Valve
的
“
天作之合
”
背后,到底有着什么样的故事呢?
Valve
与
HTC
在
VR
早期各自进行探索
Valve
是世界著名的游戏公司,旗下代表游戏包括《半条命》(
Half-Life
)、《反恐精英》(
Counter-Strike
,简称
CS
)、《传送门》(
Portal
)系列,并创建了世界上最流行的
PC
游戏平台
Steam
。
2012
年
Valve
开发了一套简单的
VR
头显系统,当时只需一个摄像头和几个
AprilTags
进行定位追踪,
AprilTags
类似于一种更大的二维码,被广泛应用在
AR
(增强现实)、摄像机校准和机器人技术之中。
2013
年以前,
HTC
是一家智能手机公司。公司高层认为,
VR
技术与智能手机行业的早期阶段非常类似,这项技术正在浮出水面,而
HTC
必须站在其前沿。公司专门成立了前沿概念团队,而后更名为
“HTC
未来概念实验室
”
,这个团队在进行了
AR
和
VR
方面的尝试之后,决定选择
VR
做为主要发展方向。而当三星将自己的旗舰手机和光学眼镜结合起来推出
Gear VR
之后,
HTC
很快放弃了将
VR
与手机相结合的想法,决定开发一种完全不同的产品类型,并计划走高端路线。
Valve
从跟
Oculus
合作,到转而与
HTC
结盟
2013
年,
Valve
在
VR
的实时追踪方面取得了重大进展,不过公司并不打算自己做一个硬件设备。
2014
年
1
月,
Valve
宣布将和开发
Oculus Rift
的公司
Oculus VR
在追踪技术上共同合作推进
“PC
驱动
VR”
。不过后来两家公司在
“VR
应该是什么样
”
这一问题上出现了分歧,这一分歧最终导致两家公司合作的结束。当
Facebook
收购
Oculus VR
之后,
Valve
不得不探索其他的方式。一切都在飞速变化,
2014
年
1
月
Oculus VR
创始人
Palmer Luckey
还在告诉媒体
Valve
的技术是
“
世界上最好的
VR
展示
”
,而到了当年春季的晚些时候,
Valve
却和
HTC
确定了合作。
Valve
和
HTC
达成合作的会晤细节并没有公开,不过据说应该是一次
“Cher
和
Gabe”
之间的面谈,
Cher
和
Gabe
分别代指
HTC
的联合创始人王雪红和
Valve
的联合创始人
Gabe Newell
。在之后的合作中,
HTC
和
Valve
并没有明确的界限划分各自的职责,双方更像是一种研发过程中的伙伴关系。
HTC
与
Valve
合作之后逐渐形成产品形态
两家合作以后
Valve
摈弃了基于
AprilTag
的系统,推出了激光追踪方案:将控制器和头盔上的点换成传感器,增加单独的激光发射基站。了解到激光追踪是必须的技术之后,
HTC
开始研发开发者版本的硬件,他们利用
3D
打印技术来确定传感器的朝向,快速开始设计。在这个过程中,原型机在
Valve
总部、
HTC
旧金山的办公室,以及台湾的工程团队之间往返了数次,尽管当时原型机毫无设计感可言,但它已经初具头盔的形状了。
一方面是头盔,另一方面是控制器。
Valve
和
HTC
合作设计的控制器是两种既有产品的混合物:一种是索尼为其游戏主机
PlayStation
配备的体感控制器
PlayStation Move
;另一种是
Valve
为其游戏平台
Steam
开发的手柄控制器再加上激光追踪传感器。新的控制器由于其独特的外形,被称之为
“
墨西哥卷
”
。
HTC Vive
从吸引开发者到正式发布
继上周
Oculus Rift
正式发货,本周另一款
VR
设备
HTC Vive
也在
4
月
5
日正式发货。这款设备由著名智能手机公司
HTC
与著名游戏公司
Valve
联合推出,其特点是利用其自家的
“Room Scale”
技术,通过传感器将一个房间变成三维虚拟空间,用户可以在移动中浏览周围场景,可以通过动态捕捉的手持控制器灵活的操纵场景中的物品,可以在一个定位精准、身临其境的虚拟环境中进行游戏和互动。
HTC Vive
在
CES 2016
大会中获得包括
“CES
最佳产品
”
在内的
22
个奖项。
作为
Oculus Rift
强有力的竞争对手,
HTC Vive
其实与
Oculus Rift
曾经也有过一面之缘,而
HTC
与
Valve
的
“
天作之合
”
背后,到底有着什么样的故事呢?
Valve
与
HTC
在
VR
早期各自进行探索
Valve
是世界著名的游戏公司,旗下代表游戏包括《半条命》(
Half-Life
)、《反恐精英》(
Counter-Strike
,简称
CS
)、《传送门》(
Portal
)系列,并创建了世界上最流行的
PC
游戏平台
Steam
。
2012
年
Valve
开发了一套简单的
VR
头显系统,当时只需一个摄像头和几个
AprilTags
进行定位追踪,
AprilTags
类似于一种更大的二维码,被广泛应用在
AR
(增强现实)、摄像机校准和机器人技术之中。
2013
年以前,
HTC
是一家智能手机公司。公司高层认为,
VR
技术与智能手机行业的早期阶段非常类似,这项技术正在浮出水面,而
HTC
必须站在其前沿。公司专门成立了前沿概念团队,而后更名为
“HTC
未来概念实验室
”
,这个团队在进行了
AR
和
VR
方面的尝试之后,决定选择
VR
做为主要发展方向。而当三星将自己的旗舰手机和光学眼镜结合起来推出
Gear VR
之后,
HTC
很快放弃了将
VR
与手机相结合的想法,决定开发一种完全不同的产品类型,并计划走高端路线。
Valve
从跟
Oculus
合作,到转而与
HTC
结盟
2013
年,
Valve
在
VR
的实时追踪方面取得了重大进展,不过公司并不打算自己做一个硬件设备。
2014
年
1
月,
Valve
宣布将和开发
Oculus Rift
的公司
Oculus VR
在追踪技术上共同合作推进
“PC
驱动
VR”
。不过后来两家公司在
“VR
应该是什么样
”
这一问题上出现了分歧,这一分歧最终导致两家公司合作的结束。当
Facebook
收购
Oculus VR
之后,
Valve
不得不探索其他的方式。一切都在飞速变化,
2014
年
1
月
Oculus VR
创始人
Palmer Luckey
还在告诉媒体
Valve
的技术是
“
世界上最好的
VR
展示
”
,而到了当年春季的晚些时候,
Valve
却和
HTC
确定了合作。
Valve
和
HTC
达成合作的会晤细节并没有公开,不过据说应该是一次
“Cher
和
Gabe”
之间的面谈,
Cher
和
Gabe
分别代指
HTC
的联合创始人王雪红和
Valve
的联合创始人
Gabe Newell
。在之后的合作中,
HTC
和
Valve
并没有明确的界限划分各自的职责,双方更像是一种研发过程中的伙伴关系。
HTC
与
Valve
合作之后逐渐形成产品形态
两家合作以后
Valve
摈弃了基于
AprilTag
的系统,推出了激光追踪方案:将控制器和头盔上的点换成传感器,增加单独的激光发射基站。了解到激光追踪是必须的技术之后,
HTC
开始研发开发者版本的硬件,他们利用
3D
打印技术来确定传感器的朝向,快速开始设计。在这个过程中,原型机在
Valve
总部、
HTC
旧金山的办公室,以及台湾的工程团队之间往返了数次,尽管当时原型机毫无设计感可言,但它已经初具头盔的形状了。
一方面是头盔,另一方面是控制器。
Valve
和
HTC
合作设计的控制器是两种既有产品的混合物:一种是索尼为其游戏主机
PlayStation
配备的体感控制器
PlayStation Move
;另一种是
Valve
为其游戏平台
Steam
开发的手柄控制器再加上激光追踪传感器。新的控制器由于其独特的外形,被称之为
“
墨西哥卷
”
。
HTC Vive
从吸引开发者到正式发布
在
HTC
和
Valve
开始合作后的六个月里,他们就准备好与其他人分享这个版本的设备了。在邀请开发者参加的第一次会议之后,开发者们给出了很多建议,他们坚持认为
HTC
和
Valve
不应该划分多种产品线,一个产品只需要有一种配置,公司高层接受了这一建议。
2014
年
12
月,越来越多的开发者套件被送到了开发者手上。
在开发者们参与进来后,
Vive
项目保持着高速的开发进度。
HTC
和
Valve
选定
MWC 2015
作为产品的首次亮相,产品的第二场展示则选在了两周后专注于游戏的
GDC 2015
上。试用过无数个
VR
样品的记者们都被房间大小的
Demo
和头部以及控制器的精确追踪所折服。随后推广计划就被定了下来:一年之后正式开放预订
MWC
和
GDC
上展示的消费者版本。
最后,参与合作的
HTC
与
Valve
高管都认为,开发
HTC Vive
的过程中几乎没有遇到特别大的麻烦。鉴于两家公司两年前才开始合作,在如此紧张的时间表里研发出产品,也算是顺风顺水了。现在头显、控制器和基站已经都在批量生产了,他们只需要开始销售了。
本文内容节选自科技媒体 Engadget 上的长文《 How HTC and Valve built the Vive 》。