VR/AR 52.94%都是天使轮融资公司 MR更没戏

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VR、AR之后,MR成为了媒体争相报道的最佳选择。MR又名混合现实,顾名思义就是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)的混合产物。混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

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不少厂商就已经开始了MR市场的布局。MagicLeap在2015年B轮融资5.5亿美元旨在将虚拟现实和增强现实相结合;英特尔依靠自己PC芯片制造的霸主地位也推出了自家的MR头盔——ProjectAlloy;近期,美国硅谷VR.M.A联合华人IT精英团队成立中国第一家MR公司——深圳天瞳科技有限公司。可是,过早布局MR领域并非是明智之举。

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(Magic Leap效果图片)

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(英特尔MR头盔:Project Alloy)

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(天瞳首款MR头盔:lynxeyes豹眼)

一、技术尚未成熟:

现阶段VR产业仍处于初级发展状态。相比高端VR产品现在手机VR占了VR市场的半壁江山,从技术角度来说,首先以手机为平台的VR设备面临的最大问题就是性能的羸弱不堪。相比一些真正的VR设备(特指HTCVive和Oculus rift)所推荐的最低i5处理器和GTX 970显卡的配置需求,即使是手机上最强大的SOC高通骁龙820也只能达到一个零头的性能。加之手机普遍使用的屏幕无论是显示延迟还是刷新率都远远达不到合格VR产品的水平。这类所谓的VR产品也就真正成为了一群以VR为噱头的搏眼球产品。

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(目前配置很难普及)

二、创业泡沫影响:

现在随便出来一个创业公司都是开口就说我们要做某某行业的巨头,而现状是大多数创业公司都在为求得融资而四处奔走。数据显示VR/AR领域52.54%的创业型公司还处于天使轮融资状态,这使得更多的创业者已经将经历放在拉到天使投资、融资A轮B轮然后找机会把公司卖掉自己大赚一笔的资本游戏而不是做大做强做好产品上。初期发展阶段这种情况在所难免,那么MR热潮一旦到来,势必要走和VR发展类似的道路,创业泡沫的弊端也将在MR领域显露。

VR/AR 52.94%都是天使轮融资公司 MR更没戏

(当今VR领域52.94%都是天使轮初创企业)

三、市场未必买单:

内容匮乏是目前VR以及AR产业面临的问题。在京东对购买过以及未购买的潜在用户的数据调研中发现,有32%的用户认为内容匮乏是目前VR/AR发展的主要问题。就VR/AR的内容短板这一点就足矣导致整个虚拟现实市场走向低迷的状态。现阶段消费市场对VR、AR、MR的概念差异都混淆不清,再加上其高昂的售价更是让大众市场敬而远之。在这种情况之下强推MR的结果就是消费者对着整个虚拟现实产业彻底失去信心,从而放弃购买。

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(目前配置很难普及)

二、创业泡沫影响:

现在随便出来一个创业公司都是开口就说我们要做某某行业的巨头,而现状是大多数创业公司都在为求得融资而四处奔走。数据显示VR/AR领域52.54%的创业型公司还处于天使轮融资状态,这使得更多的创业者已经将经历放在拉到天使投资、融资A轮B轮然后找机会把公司卖掉自己大赚一笔的资本游戏而不是做大做强做好产品上。初期发展阶段这种情况在所难免,那么MR热潮一旦到来,势必要走和VR发展类似的道路,创业泡沫的弊端也将在MR领域显露。

VR/AR 52.94%都是天使轮融资公司 MR更没戏

(当今VR领域52.94%都是天使轮初创企业)

三、市场未必买单:

内容匮乏是目前VR以及AR产业面临的问题。在京东对购买过以及未购买的潜在用户的数据调研中发现,有32%的用户认为内容匮乏是目前VR/AR发展的主要问题。就VR/AR的内容短板这一点就足矣导致整个虚拟现实市场走向低迷的状态。现阶段消费市场对VR、AR、MR的概念差异都混淆不清,再加上其高昂的售价更是让大众市场敬而远之。在这种情况之下强推MR的结果就是消费者对着整个虚拟现实产业彻底失去信心,从而放弃购买。

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(手机VR盒子不增温市场反而会背道而驰)

最后笔者要说,MR是一个全新的虚拟现实领域标杆,MR的发展意味着虚拟现实技术整体的成熟与普及。MR时代终将来临,在此之前更应该回归整个领域的底层建设。

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