卓越游戏公益之旅:游戏行业的公益应如何做起?

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卓越游戏公益之旅:游戏行业的公益应如何做起?

   速途网7月3日特稿(报道 解佳昕) 6月23日,卓越游戏和公益组织“暖流计划”在贵州六盘水开始了公益活动,这一次,我们不再只是以媒体身份作为记录者,而是成为了公益的参与者。

到达贵阳机场与暖流计划的“老杨”汇合后,我们行车到了六盘水,彼时已近黄昏。与在游戏中做任务一样,我们必须拥有“任务道具”才能继续游戏,所以来到六盘水的第一件事便是查收物资,确定本次捐赠的物资准备齐全。

和所有游戏一样,我们也面临着打怪升级、做任务过关的过程。第二天一早,我们和贵州当地《我叫MT》的玩家“组队”,踏上了“升级之路”。这次“升级之路”,让我们对公益有了更深的认识,也对游戏公司的公益有了新的看法。

   和“MT”玩一场公益游戏

《我叫MT》手游在业内被评为一流,说“《我叫MT》火遍大江南北”也并没有太多违和。即便如此,“大江南北”仍有一些人没有听过这个名字,例如我们所来到的这片大山。

第一所小学是我们下的第一个“副本”,开始,孩子们略显拘谨,瞪大眼睛惊奇地盯着我们这帮“外来客”,但当他们拿到篮球、乒乓球、跳绳、毽子后,就像是一个个小精灵一样活蹦乱跳。当一位玩家扮演着《我叫MT》中“哀木涕”的角色加入到孩子们当中后,这群没见过毽子、也从未踢过球的孩子显得异常兴奋。

在日常生活中,我们每天要在数以千万计的游戏产品中面临艰难选择,而在山的那一边,很多孩子却是第一次看到篮球。


“哀木涕”和“傻馒”与同学们拔河

本次卓越游戏和暖流计划共在4所学校发放了体育包4个,学习包327个,医疗包35个,还为老师们带来了鞋子共16双。一位同行的玩家这样说道:一开始以为就是去路边转转做个样子,没想到真的来到了山区,挺意外的,我在贵州这么多年,也从来没到过这种偏僻的地方。

   游戏公司做公益——作秀?

作为参与者,我们能够感受到这次公益之行的诚意,这并不是首例游戏公司做公益,之前也有过很多次公益的案例,这些案例让大多数人甚至包括我都认为游戏公司参与公益事业是“作秀”,这种看法也渐渐地形成了巨大的包围圈,让人们产生了一种“游戏公司参与公益即是伪善”的心理。

其实惹人非议是正常的,任何企业做公益都会引来质疑,而游戏公司本就是游走在风口浪尖上的企业,很多公司即便无风还想利用各类营销手段整点浪出来,这也正是这个行业充满竞争的见证。

产生这样的看法是有原因的,这是由于企业参与公益的展现形式失误致使大众对其行为的理解有了扭曲,且大部分游戏公司做公益的确是为了营销炒作。


戴“哀木涕”“傻馒”头套的两名同学进行“角斗”

但营销与公益并不冲突。公益的方式是多样的,游戏让世界快乐,游戏人为什么不给参与公益的游戏公司点赞呢?任何事情都是两面的,公益也不例外,多一些公益营销,让公益变成更加好玩、快乐的事情,让更多的人参与到公益也并不是一件坏事。

游戏的本质就是创造快乐,游戏与公益结合,将快乐传递给更多的人也是体现游戏公司价值的方式。

暖流计划的老杨希望更多的游戏公司参与到公益,去影响和带动玩家,玩家的力量巨大,这对公益来讲是最好的结果。

   游戏企业做公益的困难

“游戏公司参与公益即是伪善”的心理,多多少少会对做公益的人产生一些负面影响,若以真心做公益,却换来百般质疑,换做谁都会“心里不是滋味”,这种指责甚至会对做公益者留下心理阴影。

其实,有很多游戏公司确实想去做公益,除了指责和不理解外,还会遇到各种困难。一种是资金不够,这种情况不必苛求去做特别大的公益项目,力所能及便是最好,正所谓爱心无大小,公益无高低。

另一种是没有途径,不知道做公益该从何下手,这就像是头脑中突然有个惊天动地的想法,但没有美术、程序,别说实现产品了,甚至连立项都不可能,所以,如何去实现公益的想法呢?


没有路的地方,志愿者们徒手将物资搬到学校

当然,还有隐形的困难,比如这次贵州公益行中,一名志愿者大姐在车上跟我们讲到,刚开始做公益的时候都是一次性捐助,但有一年碰到金融危机,被资助者就问道“为什么以前每个月都给我钱,这次不给我了?”这让她认识到,一次性捐助不是公益,不是在帮忙,而是在害他们,公益应该是长久的、持续的。

这正验证了卢安克在《农村支教指南》中说的:帮城市人很容易,帮农民却很难,比如说钱,大家都知道,送来的钱会引起依赖性。如果我们希望送来的钱不仅带来物质,也带来文化和精神涵义,我们就会避免起到反作用。

可见公益还面临着一些看似细小却十分巨大的风险,左右着人生命运,因为一不小心就会好心办坏事,助人变害人,而现在的游戏公司加班多压力大,如果不亲自参与到公益中,是很难体会到真正公益所带来的快乐,而不是一次性捐钱所带来的抱怨。

   共同的游戏《走出大山》

我们今日也无需再去对公益营销评头论足,任何善行都应得到赞扬,适当的获得利益也是行善者的权利。作为行善者,何苦去评判他人对错,你我又不是法官,且行善,将议论留在身后让他人去议论罢。

忽然想起孙志超的一句话,但在这里反过来讲会更应景:我们所做的这些事,对满级玩家而言就是个新手村,但对新手而言却是个世界Boss。

今天,我们在玩着各种各样的游戏,而那些孩子们玩着一个共同的游戏叫做——《走出大山》。走出大山的过程岂不就是游戏一般:从零开始,所有人都是“免费玩家”,没有“装备好、升级快”的概念,但只要努力,所有人都能够“走出大山”,迎接下一个BOSS。不同的是,他们还有一份责任,就是将今天卓越游戏和暖流计划带给他们的爱心传递下去,让更多的山区孩子成为“付费玩家”,早日走出大山,看到山外山。

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