知名导演张艺谋涉足VR,勇气可嘉但困难重重
11月15日, 当红齐天发布了旗下VR技术品牌SoReal,并宣布获得了联想的战略投资。值得一提的是张艺谋是当红齐天的联合创始人兼艺术总监。
作为电影行业的领军人之一,张艺谋表示,作为一个对电影视觉和新技术非常敏感的导演,并且对VR技术也有所耳闻,但原本一直觉得这是好莱坞才拥有的技术,没想到国内已经有人做出来了。很多同行都在尝试,自己也希望有一天能够拍摄一部VR影视作品。”
随着科技发展,VR已经开始逐渐在各个领域起到重要作用。但是就目前阶段来说,速途网觉得VR电影还有很长一段路要走。
制作那么烧钱,如何保证质量?
制作一部优质VR电影需要高性能的设备在技术上进行支持,这就意味着整部VR电影拍摄下来的成本会高的离谱。
不久前,北京普思投资董事长、万达集团董事王思聪执导拍摄了一部长达5分钟的VR电影《Help》,据说这部VR电影在观感和交互方面都十分震撼。然而就是这样一部5分钟的电影平均每分钟的成本就要100万美元。
也就是说,如果想要制作一部完整剧情的优质VR电影按照传统的一部电影40分钟来算,那么拍摄一部完整的优质VR电影就需要投入4000万美元。然而面对正逐渐降温的VR市场,这样的高成本投入换回来的也许只能是连零头都不到的微薄收入。
那么问题来了,如此之高的制作成本要如何保证VR电影的质量呢?目前唯一的办法就是做短,把一部40分钟的VR影片硬生生压缩到10—20分钟左右。
这就表示要裁去正常时长的VR影片中尽2/3的剧情,也许剩下部分的影片确实是十分震撼,但是众所周知一个只有10来分钟的片段最多叫预告片距离真正的VR电影还差的很远。
VR电影的拍摄成本过高主要还是因为整个VR行业目前还处于初期阶段,不光是VR电影,VR游戏也同样陷在无法做出3A及大作的困局之中。
由此可见,目前的VR电影只能算是“试验品”距离真正意义上的VR电影还相去甚远。
技术遇到瓶颈,如何保证交互?
在发布会上,当红齐天宣布将于今年7月起陆续投入面向大众的大型线下VR娱乐体验空间。与VR线下体验店的纯游戏体验不同,如何将全新的交互方式有机结合到VR电影之中成为了一大难点。
交互式VR电影的制作,一方面需要考虑如何将空间追踪、动作捕捉技术运用到VR电影中另一方面还要保证这一技术不会影响到体验者的观看效果。
举个例子,如果你正在观看一部VR电影,那就意味着你可以在VR电影中随意走动并随时转移注意力。这就可能导致你无法跟着电影剧情进行观看,过于自由的观看模式会使你错过很多精彩的内容。
对此,Oculus在2015年7月发布的一部名为《Henry》的VR电影短片中提供了一种解决方案。在《Henry》中实时画面意味着观众可以与电影中的角色进行一定的互动,而这种互动只允许观众在一定范围内可以自由移动。
作为电影行业的领军人之一,张艺谋表示,作为一个对电影视觉和新技术非常敏感的导演,并且对VR技术也有所耳闻,但原本一直觉得这是好莱坞才拥有的技术,没想到国内已经有人做出来了。很多同行都在尝试,自己也希望有一天能够拍摄一部VR影视作品。”
随着科技发展,VR已经开始逐渐在各个领域起到重要作用。但是就目前阶段来说,速途网觉得VR电影还有很长一段路要走。
制作那么烧钱,如何保证质量?
制作一部优质VR电影需要高性能的设备在技术上进行支持,这就意味着整部VR电影拍摄下来的成本会高的离谱。
不久前,北京普思投资董事长、万达集团董事王思聪执导拍摄了一部长达5分钟的VR电影《Help》,据说这部VR电影在观感和交互方面都十分震撼。然而就是这样一部5分钟的电影平均每分钟的成本就要100万美元。
也就是说,如果想要制作一部完整剧情的优质VR电影按照传统的一部电影40分钟来算,那么拍摄一部完整的优质VR电影就需要投入4000万美元。然而面对正逐渐降温的VR市场,这样的高成本投入换回来的也许只能是连零头都不到的微薄收入。
那么问题来了,如此之高的制作成本要如何保证VR电影的质量呢?目前唯一的办法就是做短,把一部40分钟的VR影片硬生生压缩到10—20分钟左右。
这就表示要裁去正常时长的VR影片中尽2/3的剧情,也许剩下部分的影片确实是十分震撼,但是众所周知一个只有10来分钟的片段最多叫预告片距离真正的VR电影还差的很远。
VR电影的拍摄成本过高主要还是因为整个VR行业目前还处于初期阶段,不光是VR电影,VR游戏也同样陷在无法做出3A及大作的困局之中。
由此可见,目前的VR电影只能算是“试验品”距离真正意义上的VR电影还相去甚远。
技术遇到瓶颈,如何保证交互?
在发布会上,当红齐天宣布将于今年7月起陆续投入面向大众的大型线下VR娱乐体验空间。与VR线下体验店的纯游戏体验不同,如何将全新的交互方式有机结合到VR电影之中成为了一大难点。
交互式VR电影的制作,一方面需要考虑如何将空间追踪、动作捕捉技术运用到VR电影中另一方面还要保证这一技术不会影响到体验者的观看效果。
举个例子,如果你正在观看一部VR电影,那就意味着你可以在VR电影中随意走动并随时转移注意力。这就可能导致你无法跟着电影剧情进行观看,过于自由的观看模式会使你错过很多精彩的内容。
对此,Oculus在2015年7月发布的一部名为《Henry》的VR电影短片中提供了一种解决方案。在《Henry》中实时画面意味着观众可以与电影中的角色进行一定的互动,而这种互动只允许观众在一定范围内可以自由移动。
例如使用摇头表示是或否来与角色进行交流、亦或者观众高兴时可以环顾周围的环境,观察一下角落的细节、查看桌子下面有什么等等,在观众偏离了主要剧情的时候主人公就会用对话的方式将观众的注意力重新回到主线。
《Henry》这部VR电影比较偏皮克斯风格,这种解决方案更适用于观赏类游戏。但是根据当红齐天介绍,他们所拍摄的大多为真人VR电影,这无疑在技术上又增加了难度。
VR电影的交互一直以来都是一个令人头疼的问题,如何在自由和拘束之间找到一个平衡点是目前当红齐天所面临的最大难题。
速途网总结:现阶段,包括VR电影在内的各类VR文化娱乐内容都被认为是随时可能爆发的热点,只是目前大家还都不知道这个由量变引发质变的节点在哪里。
而在这时候一些传统行业专业人士的牵头入局将提升传统行业对VR这一新兴领域的关注程度,促进更多像三星、谷歌、微软这类具有实力的企业进入VR领域共同推动VR的发展。