游族网络陈礼标再谈“轻迪士尼”模式
(速途网上海专访 王书民) 在今年CJ游族网络展台上面,我们可以看到诸如《少年三国志》、《大皇帝》、《魔法天堂》等手游,在游族网络COO陈礼标接受速途网专访时谈到:“《少年三国志》作为三国经典卡牌手游,它的成功也为2015年游族移动游戏发行开了一个好头,而页游产品《大皇帝》已经在CJ上面两次展出,也说明了游族对于页游产品的重视和推广。在今年,游族也将会重点发力移动领域,年初有望实现页游手游1:1的比例。
在去年,游族网络就曾提出“轻迪士尼”模式,如今一系列新概念也开始对外宣传,例如影游联动、IP管理工程理念等等。而轻迪士尼模式的提出,也是希望能够塑造知名品牌影响力来跨界动漫、影视等产业,深挖泛娱乐价值。而影游联动、IP管理工程的提出都围绕着一点来展开,那就是——IP。随着移动游戏行业的发展和成熟,IP似乎成为了移动游戏行业发展和生存的一棵救命稻草,而IP的价值目前在市场中的潜力也已经被逐渐看好,因此对于厂商来说,IP也引发了互联网浪潮下新一轮市场争夺战。而对于IP来说,每个企业的发展战略却各不相同,与银河数娱IP经理人概念不同,游族的IP管理工程主要分为三个方面,首先就是以游戏作为主营业务,其次就是影游联动,电影结合游戏进行泛娱乐传播,再次就是系列电影。据陈礼标透露,游族筹划拍摄的《三体》电影也将会在明年6、7月份上映。
对移动电竞市场持观望态度
而对于二次元手游、电竞手游等游戏细分市场,游族是否在后期会着重布局这一市场?
对于这个问题,陈礼标认为:“目前对于电竞手游来说,虽然市场一度叫好,但是目前市场上成熟的产品几乎很少,目前游族对于电竞手游这一块仍处于观望态度,但是如果市场会有机会,游族也会尝试和探索。但是这个市场在短期内难以实现爆发性增长。而对于二次元受众市场来说,陈礼标认为二次元一直是国内市场忽视的领域,在今年,二次元市场也已经被许多人所重视,基于此类的游戏也在不端正鞥多,但是目前市场相对较好的仍是个别产品,目前这块新兴领域并未被彻底发掘出来,但是相信未来国内二次元手游类型及市场还将进一步扩大。
暂不涉及H5游戏、VR游戏等新兴领域
似乎每个话题都能引出一群先行者,他们立志去做中国好游戏,他们高举创新、探索的口号,可是最终敌不过现实的残酷,倒旗收兵。对于VR、H5游戏来说,这些涉及新兴领域以及目前在市场上面尚未成熟的游戏类型,许多厂商也想分得这个未知市场的一块蛋糕,但是对于游族而言,似乎“三思而后行”恰恰是避免市场盲目争利,稳定发展的一把利器。当然对于冒险主义和现实主义来说,没有什么对错之分,毕竟后果是自己承担。陈礼标在接受速途网采访时表示,H5、VR游戏虽然热度很高,但仍是极为细分市场,因为仍有一定局限性,所以暂时不会考虑这种类型游戏。
全球发行海外经验谈 重点转向海外市场
作为游族战略之一的全球发行来讲,游戏走向海外也成为了一个市场发展走向,对于快速发展的手游行业来说,国内市场已经远远不能满足游戏发展的需要,而对于海外推广来说,不论是对于大企业还是中小CP来说,都成为了焦点,但是对于发行海外来说,游族的发行经验是什么样子?
陈礼标表示:海外市场已经成为游族目前最关注的市场,而手游出海的速度也不断加快。在发行海外的时候,海外玩家与国内玩家在游戏偏好上存在较大差异,因此首先要注重海外用户的游戏体验习惯,其次就是游戏品质和游戏付费模式,相对来说,海外用户更倾向于游戏内付,也需要注重在游戏操作和画面等方面的本地化改造。