索尼:需给VR游戏内容商一个挣钱的机会
速途网7月6日消息(报道王书民) 对于VR游戏来说,已经成为众多厂商探索和尝试的一个新方向,而世嘉、任天堂、索尼、微软等厂商在VR领域的布局页游不同的侧重点,就目前索尼公司来说,对VR游戏的态度也有着非常明确的态度。
吉田修平接受采访时谈到,VR已经成为索尼的一个非常明确简单的策略之一,毕竟BR游戏正在其发展期,但是我们的团队和软件团队早已经将目标锁定在了E3,因为那时我们几乎没有时间去开发硬件。而硬件制造商却也相对较少,因此我们不得不挑选一些在伦敦工作室和日本的团队来使得游戏能够正常运行。尽管我们知道我们已经不能再继续支持其他的团队了。
就索尼是否会继续与独立开发者工作以及会提供更多支持的时候,吉田修平认为,为了确保玩家不会产生反感态度相对于电视游戏,索尼更需要开发者形成紧密联系,毕竟每个人都需要经历一个学习的过程,尤其是当在开发游戏过程中一个镜头的运动也会造成玩家眩晕,由于开发人员长期佩戴VR设备,因此有时候并没有意识到自己的错误。
为何目前没人宣布其头戴式耳机市场价格还是等其他人先走第一步?
吉田修平认为,因为我们正在计划来年的上线计划,因此在前面我们不会讨论其具体价格,因为我们已经在其上线的前5个月就宣布了PS4价格,因此我忍我认为这次也会很快,我们并没有在等着Oculus在宣布他们产品的价格,因为我们需要知道我们具体的成本才能确定其市场的价格。
为了全面提高VR整个游戏的可持续发展,吉田修平认为还需确保VR游戏内容以及能够更好地在设备上面运行,因为PS4作为车色的硬件来说,视频观看体验相比移动哟西来说体验更加,而我们也会提供足够的技术和资金支持。