触控科技陈昊芝:发力手机页游推《冒险与挖矿》
(速途网9月24日报道 王书民) 触控科技在厦门召开了以“手机页游”为主题的2015秋季峰会。对于“手机页游”这个名字来说,业内人士已经并不在陌生,因为在之前,Cocos开发引擎便与白鹭合作,共同发力手机页游这一领域。今天,陈昊芝在采访时中也表示目前手机行业业面临的多方面的额问题,比如对于手机游戏的投资的温度也在慢慢降低,同时移动游戏的发展也使得竞争态势非常激烈,因为整个市场不断扩大,收入相对减少等多方面的因素,使得今年新晋成功的产品相对较少,除去腾讯和网易,今年持续超过三千万收入的产品只有5款,最主要原因,陈昊芝认为是由于三方开发者在游戏上面的开发日益困难。
手机页游:新版本《冒险与挖矿》成为试验品
对于在未来如何布局手机页游这个领域,陈昊芝表示:“手机页游我们期待爆款,像2012年触控的捕鱼达人就是一个爆款产品,从上线单月上千万,三个月过两千万。今年我们说,S5的游戏会不是爆款,这个是第一个需求。有一个现实问题,手机页游有一个原生游戏可以同时发布,这是第二个问题。第一个问题是还不知道什么时候,什么产品。
第二个问题我们解决了,有一个《冒险与挖矿》的独立游戏,我们在10月份就会发布版本,在手机页游就可以看到。这是最快的原生市场同步的一个产品。第三个,我们过去在早期的手机上成功的产品,比如二战风云,一起早期无论在页游还是手游的平台上,我们触控的引擎团队也可以帮助腾讯,包括一些核心的产品,一些成绩非常好的手机上的游戏。未来,我们相信半年内就可以看到,更高品质,更大的团队,原来有用户积累过去成功的产品,出现在这个市场上。而且今天跟原生市场同步的产品也会出现在这个市场上,我们认为到了这个时间点,市场会比现在的市场发展比较快。
将会把Cocos游戏引擎独立上市
对于触控是否会把Cocos独立上市的的问题,陈昊芝表示:“Cocos本身已经投入了四年的时间,累计投入4亿人民币。Cocos的团队是触控旗下的全资子公司,从结构上就是独立的。我们旗下的业务各个都是独立的。韩国公司实际上是我们已经上市,旗下70%控股的公司。触控天娱是属于持股,广告也是持股。游戏引擎也是持股,现在目前还是触控全资的,还没有实现完全的团队持股。包括我们发行业务,发行业务是上海触控,其实也是独立业务。从结构上是独立的。”因此我们会考虑引擎独立上市这个方向。目前已经在进行投资方资本上的规划。
采访中,陈昊芝也透露了目前触控的估值问题。他认为:“到今年,我们各项业务,韩国广告、引擎、游戏业务估值比我们当时给的是比较高的。我们这几块业务独立融资是给出了资本市场给出的估价,所以我觉得我的判断没有错。现在触控的游戏是占80%的规模,如果整体算起来,是比当时估值要高。