和君资本胡卓桓:我们选择深耕VR行业

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和君资本胡卓桓:我们选择深耕VR行业

  速途网 201675 日综合(报道赵丹)前段时间小报君采访了和君资本 VR 基金的胡卓桓,和君资本作为国内较早涉足 VR/AR 领域的投资机构,从 20156 月开始,在一年多的时间里已经投资了 11VR/AR 领域的企业,其间胡卓桓所在的团队也看了大大小小六百多个的项目,在这一领域可谓是经验丰富。

   我们选择了一个大家都是从零开始学习的行业

  胡卓桓告诉小报君,从 2014 年开始,和君资本开始进行创投业务,当时团队投了一些诸如互联网金融、青年公寓的项目,效果还不错。“因为我们的目标是做成全国乃至全球知名的一线投资基金,但我们毕竟是 2014 年才开始做创投,在创投领域是一个新兵,在很多领域我们很难实现弯道超车,于是我们选择了一个大家都是从零开始学习的行业。从零开始投项目,看看谁的团队效率更高、能力更强,所以我们就选了 VR 行业。”

  目前大部分投资机构都是一两名投资经理兼职看 VR ,而和君资本专门成立了 VR 基金,团队所有成员只看 VR 行业。“我们只选一个行业进行深耕,这就是为什么我们能够看这么多个项目,同时在国内能够投出最多的 VR 项目。”从 2014 年只有两个人的团队,经历 2015 年,到目前为止,和君资本 VR 基金已经有了一支二十多人的专业团队,这在国内 VR/AR 投资领域也是比较少见的。

   我们看项目的三个标准:团队、背景和股权分配

  当小报君问到和君如何看项目时,胡卓桓介绍了他们看项目的三个标准。

  第一个是团队。“团队要足够强,要是全国甚至是全世界最强的。我们看团队首先要看创始人的教育背景和工作背景。基本上我们投的项目,创始人都是名校毕业,并且学习的专业都与 VR 相关。在工作背景上,他们基本也都是出自知名企业,或者之前有过成功的创业经验。教育背景和工作背景很重要,因为它能证明你以往的成就和能力,不然我没法判断你未来有没有潜力,我们投的创始人一定是未来有可能成为独角兽公司的创始人,而这样的人真的很少。”

  第二个是团队其他成员的背景、创始团队在 VR 行业有多少积累。“一般来说,目前国内有过 VR 行业经验的人很少,所以我们会看他们以往的工作与 VR 有没有相关度、有多大的相关度,同时我们还要看创始团队成员之间的默契配合度,看他们互相磨合的时间有多久。”

  第三个就是股权分配。“有的团队是三个人平均分配,这种团队我们一般不投,或者在后期会帮他们去整理。一般来说,创始人要占有大部分股权,同时需要从自己的股权中拿出一部分作为期权池。乐客的何文艺就是一个例子,他当时拿出了很多股份做期权池,他们在 10 个月里拿了 4 轮融资,今年收入 8000 万。现在乐客下面成立了三家子公司,每家子公司分别融资都很顺利,何文艺还为每家子公司找了很合适的 CEO ,你从股权分配上就可以看出创始人的胸怀是怎么样的。”

   VR 市场以 toB 为主, AR 硬件则是最好的投资时间

  对于今年的 VR 市场,胡卓桓认为,现在做直接 toC 还是挺难的,唯一盈利的只有线下体验店,但其实线下体验店也是 toBtoC ,所以 VR 市场基本上还是一个 toB 为主的状态。直接 toCVR 应用暂时只有直接开线下体验店和 VR 游戏, VR 游戏是直接通过应用商店进行收费,而这部分的影响力是很小的。目前投资机构还是更看好 toB 或者 toBtoC ,不太看好直接 toC

  相对于 VRAR 硬件的机会则非常之多。和君目前投了两家 AR 企业,一家是青橙视界,主要做 AR 眼镜的硬件,另一家是灵犀 AR ,主要做 AR 眼镜的光学膜组。其中青橙视界在许多行业领域有大量应用,例如物流、仓储、快递、维修、培训等等,据胡卓桓所说,最近五年 AR 在行业应用的市场规模会有 3000-5000 亿左右,其市场前景非常光明;而灵犀 AR 的光学模组对标的企业是以色列的 Lumus ,灵犀的技术与之相当,而成本只有对方十五分之一,并且可以量产,在全球范围内处于领先水平。

  对于 VR/AR 领域国内公司与国外公司的差异,胡卓桓认为,国内公司更多的是市场驱动型的公司,国外则以技术驱动型的公司为主。“国内公司特别喜欢炒概念,一炒概念价格就上去了,而相对来说,以色列和美国的公司估值都比较合理。从技术的水平来看,国外比国内肯定是技高一筹,不过值得注意的是,国内也有一些公司在技术水平上跟国外公司可以并驾齐驱,甚至是超过国外公司。”胡卓桓给小报君举了个例子,成都有一家公司叫 Idealens ,这家公司不仅做 VR 硬件,同时也做 ARMR 硬件,其对标的公司是美国的 MagicLeap ,其储备的技术专利已经与 MagicLeap 在数量上不相上下。

   VR 解决的痛点是空间和时间的改变

  对于未来,小报君问胡卓桓 VR 会不会成为用户的刚需。他认为在近五年内, VR 还不会成为刚需,它将成为一种娱乐和休闲的手段,而在教育、医学等专业领域, VR 会是一种升级手段。在更遥远的未来, VR/AR 则可能成为某些人的刚需,那个时候,一部分人很可能选择在虚拟现实中实现自己的存在感。

  小报君的最后一个问题是: VR 到底解决了一个什么痛点?胡卓桓说:“ VR 可以让你能够沉浸在一个平时只有做梦时才能进入的世界,同时你还能操控它。也许十年二十年之后,你就分不清虚拟和现实了,你觉得哪个世界对你来说最舒服,你就愿意待在哪个世界。 VR 是第一步, AR 是第二步,最后一步是 MR ,未来可能就是一副眼镜。现在的互联网对人类有多大影响,未来的 VR 就对人类有多大影响,所以它解决的痛点就是空间和时间概念都可以被之改变。”

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