“战斗民族”苹果畅销榜“C”开头游戏占两款?
速途网11月12日消息(报道 王书民) 在一款游戏上线时候,游戏厂商往往通过内测、公测的方式获取市场数据来判断产品的市场情况,而对于不同的产品来说,厂商以及发行商会根据不同的游戏类型以及不同国家和地区的玩家情况进行选择。在参加昨天的《王牌中队》游戏发布会时,速途网发现这款国内游戏工作室自主研发的3D直升机空战题材游戏测试地区首选却并不是在中国,而是选在了俄罗斯这个素有“战斗民族”之称的国家。
对于为何首发俄罗斯这个疑问,负责发行此款游戏的Chillingo以及研发商乐鱼游戏表示,这个决策主要是考虑到俄罗斯当前玩家市场一以及整个市场体量。尤其是在softlaunch的首发,能够更好满足游戏的调优需求。同时俄罗斯玩家用户也相对热衷这类游戏。
对于游戏首测地区的选择,速途网也采访了目前在俄罗斯布局的一些厂商,蜗牛海外相关负责人关于这个问题发表了自己的看法,他认为例如俄罗斯等海外市场,游戏的测试和国内还是存在一定差异的。尤其对于GoolePlay和APP Store,游戏必须通过iOS-testfighting,Android-GooglePlayBeta进行测试。对于欧美地区来说,虽然《太极熊猫》已经发到俄罗斯市场,但是为了考虑到测试数据把控和后期反馈等,他认为或许可以考虑加拿大这种体量较小的市场,相比北美市场来说,用户习惯较为相似,前期测试成本也相对较少。对于亚洲市场来说,蜗牛负责人表示,游戏测试地区推荐在新加坡和澳大利亚等国家。对于游戏测试来说,在国外,GooglePlay和苹果商店占将近90%的市场份额,对于前期游戏测试更主要控制在2000人之内进行广告推送以及核心用户的投放。
关于俄罗斯这个游戏市场,NEWZOO在发布的2014俄罗斯游戏市场报告中就显示,基于消费研究调查,在10-65岁用户人群中,游戏活跃用户占总人数4610万的78%。近年来,由于游戏平台的普及以及成熟的商业模式,俄罗斯游戏市场玩家人数也在不断快速增加,同时互联网的渗透也促进了俄罗斯游戏市场发展。
在游戏类型上面,俄罗斯市场也与其他地区存在差异,数据显示,俄罗斯游戏市场中,MMO游戏的受欢迎程度远远高于市场占比较少的主机游戏,其中MMO游戏以27%的占比位列第一,其次分别是社交网站游戏和移动游戏。尽管如此,但是NEWZOO预测MMO类型游戏在未来的市场份额会逐渐减少。
在移动游戏快速发展和成熟的今年,游戏市场也在不断更迭和变化。从近期APPANNIE排行榜显示,《列王的纷争》目前排在俄罗斯畅销排行首位,其次是《战争游戏》和《部落冲突》。在GooglePlay平台,《战争游戏》和《列王的纷争》是2-5月期间策略类游戏收入最高的产品。同时随着俄罗斯市场货币化模式也在不断成熟,俄罗斯游戏玩家的付费能力也不断增长。
对于俄罗斯来说,许多人认为对于战斗民族来说,游戏的战斗系统或许是这个哟徐is好此行的核心玩法趋势,通过对战形式能够更好地做到游戏的本土化和符合俄罗斯玩家的游戏体验习惯,而对于厂商来说,其用户习惯大体和欧美用户玩家相似,因此在考虑海外发行时,并未单独将俄罗斯这个地区单独去做市场分析和游戏的运营。