疫情推动上半年全球APP收入增长23.4%至501亿美元|全球快讯
创头条编译 Sensor Tower最新数据显示,2020年上半年全球APP收入大幅增长,而这部分受到了疫情的推动。在上半年,全球消费者一共在App Store和Google Play上消费501亿美元,相比2019年上半年增长23.4%,而2019上半年相比2018年同期增长20%。
此外,2020上半年APP首次安装次数同比增长26.1%,达到715亿次,其中App Store贡献了183亿次下载,同比增长22.8%,而Google Play贡献了532亿次,增长27.3%。
尽管Google Play的首次下载次数远远超过App Store,然而二者的收入状况却相反。在上半年,通过应用内购买、订阅和高级应用以及游戏,App Store产生了328亿美元收入,相比2019年上半年的263亿美元增长24.7%。相比之下,Google Play上半年仅收入173亿美元,同比增长21%。
在非游戏类APP里,收入最多的是在线约会APP Tinder,上半年收入4.33亿美元,如果没有社会疏离政策,这款APP或许进不了前五;其次是YouTube,收入约4.31亿美元;抖音第三,收入4.21亿美元;第四和第五分别是腾讯视频和Netflix,爱奇艺第七。
从下载量看,上半年全球下载次数最多的非游戏类APP是抖音,下载量达6.26亿。不过,鉴于印度已经禁止了包括抖音在内的59款中国APP,下半年抖音的排名或将发生变化。
第二和第三别是WhatsApp和Zoom,后者受到了在家办公和消费者拥抱线上视频会议的推动。除了WhatsApp,Facebook旗下排名靠前的APP还有Facebook(第四)、Instagram(第五)和Messenger(第六)。
除了线上社交APP,移动游戏也受到了疫情的推动,上半年全球移动游戏消费同比增长21.2%至366亿美元。App Store消费同比增长22.7%至222亿美元,Google Play消费则增长19%至144亿美元。
在上半年,腾讯的《绝地求生》(PUBG)移动版击败了《王者荣耀》,成为收入最高的游戏,在上半年收入13亿美元,《王者荣耀》则获得约10亿美元收入。
下载量方面,《绝地求生》移动版仍然位居榜首。
就整个移动游戏市场而言,上半年的下载量同比增长42.5%至285亿次首次安装,其中Google Play下载量同比增长46.2%至228亿次,App Store增长29.5%至57亿次。
编译:邓桂华。创头条(Ctoutiao.com)独家稿件,转载请注明链接及出处。邮箱:dengguihua@ctoutiao.com
原文——https://techcrunch.com/2020/06/30/global-app-revenue-jumps-to-50b-in-the-first-half-of-2020-in-part-due-to-covid-19-impacts/
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