准备创造世界吧:最终版Oculus Rift 开发工具包推出

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一年前的今天,售价仅 300 美元的Oculus  Rift 开发工具第一版让我们知道原来高大上的“虚拟现实设备”也可以大量生产。

仅仅一年的时间,开发工具第二版,也是实际发售版之前的最终版开发工具,终于推出了。这一版对今年一月在 CES 上展出的那个Crystal Cove 原型机做了些优化。


从第一版到第二版(最终版),Oculus Rift 进化了多少?Oculus 的技术进化了多少?

(1)1080P:在这个分辨率下戴着这部VR设备就真的像是亲眼看到了现实。大部分人眼已经分辨不出锯齿边缘了—— Oculus CEO Palmer Luckey 说实际发售版会比 1080P 更高,而且将加入缓解模糊和晕动症(motion sickness)的技术。

(2)3D 技术:更新更棒的 3D 摄像头,为用户呈现更好的 3D 模拟效果。



实际发售版里现在还有多远?

Palmer Luckey 表示,有一定距离,但已经很近了。他说实际发售版将会和现在的开发版拥有完全不同的和硬件……

“去年我们花了不少时间调研消费者,了解他们所期待的VR设备是什么样的……过去我们不知道,现在我们知道了。作为对应我们也差不多搞定了从设计、生产、到物流、销售的大部分环节。期待着吧。”
   

看起来万事俱备之差东风了。

不管怎样,开发者们可以先用这个最终版开发工具来优化自己的项目开发。今天发布,7 月发货,售价 350 美元。

从 CES 的开幕到今天,索尼宣布了用于 PS4 的 VR(虚拟现实)设备;微软没透风,不过据传也在研制用于 Xbox 的 VR 设备。而只有 Oculus 真正引领了 VR 技术民用化的浪潮。

标签: Oculus Rift VR 虚拟现实

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