VR艺术交流平台Sketchfab升级交互:推特分享不在话下
坦白来说现在才报道 Sketchfab 显得有点晚了,不过当我向公司首席执行官 Alban Denoyel 表达采访的意愿时候,他说事实上并没有,因为他们这家初创公司刚刚走上正规。
在他看来,公司的目标是为那些创建者提供展示他们创意的最佳场所而且在成长的过程中几乎没有竞争对手。当艺术家使用类似于 Google 的 Tilt Brush 等工具完成 VR 内容创作之后,除了 Sketchfab 之外竟然再也没有向世界展示这些艺术家创新的快捷渠道。我们同时对 Oculus Touch 手柄也充满期待,它让每位购买用户能像 HTC Vive 玩家一样使用 Tilt Brush 和 SculptrVR 等工具进行 VR 创作。
具体操作流程非常简单,假如你向 Sketchfab 上传 3D 模型、场景或者虚拟环境作品,那么最终你能够获得非常类似于 YouTube 链接的链接。值得称道的是这里上传的内容不仅能够在任意设备上打开访问,还支持嵌入式代码,用户能够轻松的在博文或者网站中添加 Sketchfab 上储存的内容。
Sketchfab 的最新功能意味着 3D 模型甚至能够在社交媒体 Twitter 上加载嵌入,用户只需要点击一下就能在网页浏览器中与模型进行交互。如果你使用兼容 WebVR 的浏览器(Chrome、Firefox 和 Edge 都已经加入支持),并使用 HTC Vive 或 Oculus Rift 和电脑相连接,那么只需要再点击「VR」按钮这些 3D 场景就能加载到这些头显上,而这些功能都可以在同一条推文中实现。
下面是阿迪达斯使用 Sketchfab 技术来推广新鞋,事实上我还能将 Twitter 上的嵌入式代码嵌入到网页上。
接下来这是美国现任总统巴拉克·奥巴马的 3D 模型:
支持 Twitter 的嵌入式链接能够让分享 VR 内容变得更加简单。YouTube 和 Facebook 都在寻找更高效的方式在跨平台设备上直播 360 度视频,而 3D 模型又有点不同,不过无论 Google 还是 Facebook 此前都公开宣布有望推出类似于 Sketchfab 的功能来储存用户创建的 VR 内容。未来几周这些 VR 领域的支柱有望发布重大公告,我们期待能够有越来越多的企业加入到这个行列中让我们更容易分享在 VR 中创建的内容。Oculus Medium 的负责人 Brian Sharp 近日在推文中写道:「不要担心,在网络上你将拥有展示 Sculpts 的地方。」
文章来源: UploadVR ,TECH2IPO / 创见 泡沫 编译,首发于 VR 人(http://vr.chuang.pro/),转载请注明出处。