火速轻应用:云app,云手机

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

现有的手机,不管哪个品牌哪种设计,不管什么系统什么 ROM,用什么 app 怎样改造,用户体验都是不好的。

这不是危言耸听,我们来回想一下,手机使用中种种不友善的细节。

本地应用的局限

首先,app 需要下载和安装。也许你觉得这个问题是个笑话——嗯,如果是自己喜欢的 app,需要用的 app,下载后安装也是无可厚非的。但是,app 质量参差不齐,尤其是种类众多的游戏应用,图标亮眼介绍诱人,不玩一玩怎么知道好不好?但大量下载之后就是大量删除,尤其那些金玉其外败絮其中的作品,安装包的存在简直无时无刻不提醒你在下载、安装上浪费的时间。整个流程中,安装包的存在是否对用户是无意义的?

其次,app 需要频繁的更新。无穷无尽的系统通知和 logo 右上角的①成为了洁癖人士的心病。而且,一些体验更差的 app 更新时其实就是重新下载重新安装,这又回到了上个问题。

再次,app 需要占用空间。老话,每天都用的 app,占据空间也是无可厚非;但是那些偶尔一用又不能删掉的 app,平时占据的空间是否是不小的浪费?为了更新 ios8 而大量删除应用会否令你累觉不爱?刻意备份手机 app 然后转移到新机,是否也是个不小的工程?

这些问题也许并不令你痛苦,但仍会给你留下问号。是的,这世界存在着更好的解决方案——火速轻应用来了。

火速轻应用 是一款基于 html5 的轻应用内容分发平台。具体使用中,当你在火速轻应用中选中一款 app,这个 app 的图标会自动添加到你的桌面上,并且可以直接开始使用,而无需下载或安装。当然,日后再次使用此 app 时,这个 app 将会是最新版本,平时也无需在更新上费时费力。

此外,火速实现了对 app 的破壳检索,根据用户需求智能检索相应 app,更加人性化。除了破壳检索,火速的兴趣推荐也根据使用者的习惯推送靠谱儿 app。当然,这样的平台会产生广告营收和游戏分成,无可避免地会与应用商店展开竞争。

性能和网速是云应用的土壤

火速轻应用 CEO,原财猫浏览器 CEO 赵九州表示,app 从本地向云端迁移的根基,在于智能手机性能的飞速提升,以及 WiFi 和 4G 网络的普及。

随着 HTML5 技术的日趋成熟,更加便捷流畅的 Web APP 将成为主流,取代 Native APP 成为内容 CP 的最佳表现形态,轻应用作为 WebApp 的载体,将成为移动互联网下一代强势入口,迎来新一轮的高速增长期。百度直达号的发布以及微信 html5 小游戏的火爆也印证了这一点。

H5 游戏玩家是火速重要的用户群体。有了火速这一游戏中心,将来的大量游戏无需下载,也不再占用空间,为玩家低成本地、自由地尝试多种游戏提供了可能。这样的游戏分发平台与游戏显然是互相促进的,事实上,火速已经与多家游戏公司及音乐服务商签订了合作关系,比如欢聚时代、多听 FM、多泡游戏、多酷、迅雷牛 X 页游等。

好贷网 CEO,原 Discuz! 联合创始人李明顺现为火速团队的顾问。他撮合几个独立的创业者走到一起,他们曾经分别从事浏览器开发、游戏开发、小工具开发……赵九州说:「浏览器活跃度低下,体验差,需要提高用户操作效率,节省用户获取内容的时间。」诚然,其他各类特色不够鲜明、用途不够广博的小应用,都存在着类似的问题。

火速团队希望,将来的手机可以没有 app 而只保留火速平台,甚至更进一步,形成手机轻云 OS 系统,一个在账户、支付、游戏、订阅、视频等方面均能云端同步的系统,一个更社交更娱乐的中心。

该项目目前也正在寻求融资中,感兴趣的投资人可以登录 天使汇 AngelCrunch 平台搜索「火速轻应用」对项目的最新动态进行关注。

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