阿里启动家庭数字娱乐生态合作:推云游戏平台

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7 月 16 日消息,阿里巴巴今天在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,发布「云游戏」平台,并推出带有「魔键」的语音遥控器。

云游戏是指游戏的交互和数据运算都在云端服务器运行,并将实时画面传输至电视屏幕上。用户无需下载游戏,即可通过互联网电视和高速宽带玩游戏。

阿里巴巴云游戏平台的首发游戏包括 EA 的《极品飞车》、Konami 的《实况足球胜利十一人 2014》、2K 的《NBA2K14》、时代华纳 互动娱乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》等。阿里巴巴还计划提供 50 款以上的云游戏。

与此同时,华数、EA、Gameloft、Glu Mobile 等内容及游戏提供商成为生态合伙伙伴,未来将在「影视+音乐+游戏+教育」等领域发力。」

通过语音遥控器,用户不仅可以直接说出影视剧、歌曲的名字进行搜索,还可以语音购物,比如说「我要买玫瑰花」,即可在互联网电视上打开淘宝页面,查看相关商品。但在现场测试中,这款遥控器的语音识别率并不高,约为 50%。

遥控器上的「M」键 (魔键) 可以实现「一键秒杀」等电商功能。值得注意的是,魔键的首批合作伙伴中出现了大众、丰田等汽车厂商的身影,用户可以通过魔键加价「抢拍」Polo 等轿车。

阿里巴巴还推出了 Alifun 家庭数字娱乐服务云,实现数字娱乐内容的跨平台共享。视频、阅读、原创、游戏、音乐和娱乐宝等服务,将能够横跨电视、手机、平板和盒子等平台。

Yun OS 将在平台、内容、应用和硬件方面,成为整个生态的支撑,。生态系统厂商将在上述四个方面做出贡献,如平台层面上的桌面开发、支付、安全业务支撑系统,内容层面的影音、游戏,应用层面的软件,硬件层面的芯片等。

截至目前,阿里巴巴通过与华数的合作,在天猫魔盒平台上已提供 6000 部电影,15 万小时电视剧,外加 1000 集综艺节目。

阿里巴巴披露的数据显示,中国每个家庭每天平均有 3.8 小时的娱乐时间,12.7% 的家庭在家看电视,40% 在家玩手机,60% 的家庭成员认为在家没有互动交流。

阿里巴巴集团数字娱乐事业群总裁刘春宁称,阿里巴巴希望在电影、电视剧、综艺、游戏、音乐、教育和电商等领域发力,实现「最完整的家庭数字娱乐内容生态」。

来源: 新浪科技


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标签: 阿里巴巴 游戏平台 家庭数字娱乐

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