微软发布 Xbox One SDK,开发者用武之地更加广阔
微软终于肯让来自公司外部的开发者们为 Xbox One 自主开发应用了,在此之前微软已经有了一个不公开的 SDK,在今日它将向更多的公众开放。在今日举行的游戏开发者大会(GDC)上,Xbox 的负责人 Phil Spencer 透露微软将于今日发布 Xbox One SDK,并选择一些开发者进行测试,预计将于下个月正式向所有开发者推出 SDK。
届时,开发者们将能够开发基于 Windows 10 系统的应用程序,这些应用可跨越多个平台,在电脑、平板、手机以及 Xbox 上运行。在本周早些时候,微软已经演示了一个在 Xbox One 上使用的 Windows 10 系统的 app,不过这个 app 看上去对于开发者来说还是过于简单了。微软承诺在今年 4 月份举行的开发者大会上将进一步讨论解决如何在 Xbox 中运行更多样化的应用程序,但是现在其官方说法是任何的开发者都可以在控制平台上创建应用程序,针对 Xbox One 的 app 应该要等到今年 11 月份才会陆续发布。
根据微软的说法,一个公开的 Xbox SDK「便于对目前的开发者们进行管理」,「很快我们就会拥有更多的开发者了。」Xbox One SDK 将允许开发者接入 Xbox Live 服务,微软也会针对 Xbox Live 有所改进,目的就是让开发者们能够参与到 Xbox Live 的社区之中。
除了发布 Xbox One SDK 之外,微软还将扩充它的 ID@Xbox 项目,该项目针对的是广大的独立开发者们,目前他们只能为 Xbox 开发游戏,微软打算将他们的开发范围扩展到 Windows 10 系统中。独立开发者在之后将可以为 Xbox One 以及运行 Windows 10 系统的电脑开发游戏,这个范围甚至还可以扩展到微软新推出的 HoloLens 全息眼镜上。「有一点很重要,只要哪里有玩家,哪里就应该有开发者为他们开发游戏。」
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