空中网成立日本分公司 参展2014TGS东京电玩展

创见网  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  


9 月 18 日消息,空中网今日正式宣布,公司旗下日本分公司「KongZhong•Japan」将参展 2014TGS 东京电玩展,并以此为契机正式开展公司在日本的智能机游戏业务。

空中网日本分公司「KongZhong•Japan」于 2014 年 6 月在日本东京成立,该公司将以参展 2014TGS 东京电玩展为契机,展出空中网旗下多款精品端游、手游,通过加强与日本合作伙伴的交流,全面开展日本网络游戏业务。

据空中网日本分公司负责人介绍,公司在日业务将专注于三大方面:代理日本精品游戏进入中国以及授权日方代理空中网游戏;引进日本知名动漫及 IP;中日双方共同开发精品游戏。此外,空中网也希望借此机会与各国游戏厂商展开业务交流,获取行业最新动态、寻求海外合作机会。

日本的东京电玩展 TGS 与美国 E3 游戏展、德国科隆游戏展等齐名,是当前全球规模排名第二的游戏展。根据统计报告显示,去年 TGS 开展期间共迎来各方媒体和普通观众共计 27 万人次,创造了 TGS 史上最高观展记录。2014 年 TGS 参展厂商逾 400 家,来自国内参展商 43 家。

日本是游戏产业大国,根据市场研究公司 Newzoo 近日发布的《2014 年度游戏产业报告》,2014 年日本游戏业产值将达 122 亿元,位居全球第三。同时,日本也是最热衷游戏的国家,平均每位国民每年在游戏上的花费高达 120 美元/人,居全球首位。凭借漫画、动画、游戏三大内容产业的协同发展和市场化运营,日本已形成成熟完善的动漫游戏产业链条,蕴含着巨大的发展机遇,这也使得日本成为全球最重要的游戏市场之一。

空中网 CEO 王雷雷表示,「我们非常看好日本游戏市场的发展,空中网将继续坚持精品大作策略,在日本市场寻求知名 IP 以及精品游戏的授权和代理,同时,将空中网的游戏带到日本市场,为全球玩家带来更多更优秀的精品游戏。」

空中网一直致力于海外游戏市场的开拓与发展。截止目前,该公司自研手游产品已陆续在中国台湾、欧洲、北美、日本、韩国、越南、澳大利亚、马来西亚等多个国家地区发行。在韩国市场,空中网与 SK 建立了战略伙伴关系,同时,空中网与韩国 Kakao 公司达成合作,公司自研精品手游《搞怪三国》已于 5 月登陆韩国最大游戏平台 Kakao 游戏中心,并取得不俗成绩。今年初,空中网自主研发的次时代魔幻 3D 手游《大领主》登陆越南最大的手机游戏平台 SohaGame,为国产游戏进军东南亚市场探路。

「KongZhong•Japan」的成立,是空中网开拓海外市场的又一次重要尝试,这一方面有利于加强空中网在全球最重要的游戏市场的战略布局,另一方面,还将助力优秀国产自研游戏走出国门,为促进中日双方在新型文化领域的交流与合作做出贡献。

业内人士认为,在国内网游市场竞争日益激烈,市场发展陷入瓶颈的大背景下,布局海外市场已经成为我国网游企业发展的下一个突破口。


创之 (chuang.pro)是TECH2IPO/创见旗下创业主题子站,为创业者、投资人提供最有价值资讯和观点,欢迎你与我们共同建设!微信公众号: chuangzhiwang

标签: 空中网

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。