无人深空主创公开承认世界建构数据仅300M,GDC获奖“无人去领”

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2016 年游戏圈的耻辱——无人深空。获得这一殊荣的,当属「Hello Games」,这家公司创作了 2016 年最大的游戏圈神话和笑话——《无人深空》。在游戏开发者大会上(GDC)上,居然拿到了年度最佳游戏创意奖,让不少人咋舌。

在游戏开发者大会(GDC)上,Hello Games 宣布了他们的新计划「Hello Labs」,将继续研发 1-2 款新游戏,据透露是一个「注重世界生成和体验的研究机构」。此外,创始人 Sean Murray 还公布了《无人深空》的相关数据,游戏发售第一天就涌入了 50 万玩家,其中有 25 万 PC 玩家。

无人深空主创公开承认世界建构数据仅300M,GDC获奖“无人去领”

100 万玩家游戏更新,0.01% 报错率

无人深空最近发布了更新《无人深空:基地》,Murry 表示,更新已经送到 100 万玩家手里。但是,Murry 并没有透露具体的数据,是否包含主机玩家,还有多少人在玩。他还称「更新后的游戏奔溃率只有 0.01%,而且主要是那些低于最低配置的电脑出错。」

据透露,之前 Hello Games 的团队全身心投入到了《基地》更新的新算法和噪音生成系统,可以生成更多的星球。Murry 表示,「玩家反馈表现出更新的成功,因为我们重做了整个游戏宇宙,从底层重新开始制作。」

除了《无人深空》之外,Hello Games 还在开发其他游戏(一脸问号),Murry 表示,「我们将继续开发内容生产算法系统,不仅仅为《无人深空》服务,还为其他游戏服务。」

在游戏开发者大会上,他们给《无人深空》搬了一个「年度最佳游戏创意奖」,击败了《Pokemon Go》、《Insider》、《见证者》,但是 Hello Games 团队没人来领奖。

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