OUYA:也许是最适于多人对战的游戏主机

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来源: wololo

作为 OUYA Kickstarter 项目的支持者,我是在去年收到 OUYA 游戏主机的。当时我开箱,接上电源,连接电视,用支持者账户登录,更新系统固件之后,感受了几分钟浏览器和游戏《Wagic》,发现它和我想象中的不一样,就关掉了。没过多久,我发现电视旁边充满了各种主机和设备,就清理了一下,留下了 PS3 和 Android 电视盒子,让 OUYA 吃灰去了。

直到如今我才感觉有些后悔,这么久以来都没有给 OUYA 一次机会,曾经我还想修正《Wagic》,让它画面能够使用我电视的尺寸,但总是没有去做这件事。至于其他游戏,我都没怎么考虑过去玩,我更乐意玩 AAA 级的高品质游戏。

PS4 也是同样待遇,每次我都和朋友们说,「下回来就能玩 PS4 了」,有些朋友就反问:「每次都说下次,说了几个月了,到底什么时候是下次?」

我想了一下发生这种情况的原因,PS4 是个很棒的游戏主机,但是我基本上没有购买 PS4 平台的游戏。最近几年索尼的 AAA 游戏都不算特别精彩,尤其玩多人对战游戏时,比如 Fifa、街霸 4 等等,这些 AAA 级游戏玩起来总是一边倒,不熟练的人几乎无法与熟练者对战,而它们的学习曲线又是如此陡峭,不可能一个下午变得熟练起来,这样下来,这些游戏就没什么乐趣了。

直到有一天我福至心灵,想起 OUYA,我对朋友们说,「我想起来了!我家放了一台吃灰好久的 OUYA 主机,据说上面有不少高质量的本地多人对战游戏,适合我们这种休闲玩家。而且我根本没玩过,大家起点都一样,我们来试试吧!」


于是前两天早上我把 OUYA 主机从箱子里拿出来,升级固件,安装游戏,等等……这个过程并不顺利,更新固件和配置手柄花了我大约一个小时,四个手柄,两个 OUYA 自带的和两个 PS3 的,后者反而比前者要更快配置完毕,我觉得这是因为 OUYA 手柄曾经和 Android 设备配对过。

我下载了三个游戏的试玩版:Hidden in plain sight、Bombsquad 和 No brake Valet(下文会具体描述)。我本来想玩 Towerfall,它是 OUYA 平台独有的热门游戏,据说非常有意思,不过没找到试玩版,所以就根据 Google 搜索结果的推荐下载了上面那三个。

Hidden in plain sight 的游戏设定让我感觉很有意思,但是很显然我 3 岁大的孩子没法理解,所以我们两就转向 Bombsquad 了。Bombsquad 和 NES 上的炸弹人(Bomberman)游戏有些像,不过画面要好得多,玩了 20 分钟之后,我认为 OUYA 确实是个很好的多人对战游戏主机。

玩到一个小时之后,试用版提示「试用时间 1 小时到了请购买正版」,所以我就买了 Bombsquad,4.99 美元,很实惠的价格。

等朋友们到我家时,有人提到 OUYA,我就打开了电视和 OUYA 主机,建议他们来试试 Hidden in plain sight。这是个极具创意的游戏,尽管游戏概念和设定似曾相识,但我敢保证,我有生以来第一次玩这种游戏。

Hidden in plain sight 售价只要 2.99 美元,游戏设定说起来简单:屏幕上出现一些角色,你不知道自己是谁,也不知道敌人是谁,你需要找出所有敌人然后消灭他们。然后再去寻找对手。游戏开始时,系统会在界面生成许多一模一样的角色,你要按按上下左右以确定自己是哪个,再去寻找敌人。一旦表现得不像是系统角色,或是消灭敌人时出现声音和动画,朋友们就能认出你来。

这是游戏的基本模式,还有一些变种模式,比如死亡竞赛、骑士 VS 忍者、抓小偷等等,都非常有意思,我们每种都会玩很久。

Hidden in plain sight 的乐趣很难一下说清楚,但玩起来就立刻能体会到,尤其是多人对战,就连观众也会觉得很有意思。它的精髓在于,尽管它是一款游戏,但不需要玩家有任何游戏技能,比如对手柄熟练程度、游戏角色熟练程度等等。在我打字时,距离我们 10 人对战已经有超过一天之久,可这种新鲜感仍然没有消失。

昨天下午我们一群人中,平均下来每一刻有 4 个玩家和 3 个观战者,我们大概玩了 5 个小时,这样平摊下来,就是每人每小时 8 美分游戏成本,我第一次感觉到为游戏花钱是如此值得。

随后我们感受了一下 Bombsquad,Bombsquad 像是 NES 上超级马里奥兄弟和炸弹人的综合体,玩家各自操控着一个能扔炸弹的小人进行战斗。Bombsquad 同样有多种游戏模式,其中一种是慢动作模式,非常欢乐。

Bombsquad 就需要一点游戏技巧了,在首批四个人玩了半个小时之后,新加入的玩家很难和他们匹敌。值得一提的是,我们都是 IT 业的「中年人」了,玩着游戏长大的,不过现在都成了休闲玩家,不仅技术下降,眼力也下降了。所以最终结果是我们换了个游戏,让大家又站在同一起跑线上。

No Brake Valet 是个抢车位的免费游戏,玩家有一辆速度极快、刹车极烂的车,几乎无法正常操控,所以我们所有人都挤在一块儿发生了车祸。这个游戏的设定有点 stupid,画面也烂得远超「复古」,不过还是值得一玩,「一」玩而已。

接下来是 Towerfall,我们中好几个此前都听说过这款游戏,它本是我们一开始就想要玩的,不过没有试玩版,在我们玩过上面几个之后,我咬咬牙花 14.99 美元买了 Towerfall 完整版。

Towerfall 是个 4 人闯关游戏,节奏很快,复古画风和游戏打击感让我们非常带感。

在试玩过这些游戏之后,我们大部分时间就交给了 Hidden in plain sight 和 Towerfall,最后感受了一下备受好评的 Amazing Frog,但我们都没弄懂它是个什么游戏,据开发者表示,Amazing Frog 还处于测试阶段,大部分内容都是为单人游戏制作的,而我们是多人对战,乐趣也就无从谈起了。

游戏总结

简单的总结上述游戏,按照喜爱程度排列:

  • Hidden in plain sight,售价 2.99 美元,适合 2-4 个人玩,支持 PS3 手柄。免费版就能多人对战好几个小时,不过我保证,你在进行多人对战之后就会付费的。简单而好玩,观众同样能享受乐趣。

  • Towerfall,售价 14.99 美元,适合 1-4 人玩,支持 PS3 手柄。没有免费版,需要一定游戏水平,非游戏老鸟可能会有挫败感。

  • Bombsquad,售价 4.99 美元,适合 2-4 人玩,支持 PS3 手柄。免费版内容和完整版一样,只是对游戏时间进行限制:1 小时,足以让你决定是否要购买完整版。

  • No Brake Valet,免费游戏,适合 2-4 人玩,游戏操作难度实在太大,除了骨灰级游戏玩家之外,我觉得一般人都站在同一起点上,这也是乐趣所在。

  • Amazing Frog,免费游戏,适合 1-4 人玩,多人游戏模式很烂,不知所谓。

一些思考

OUYA 是个非常好的多人对战游戏平台,上面游戏提供了试用版、限制时间的完整版,给使用者深入了解游戏和做出购买决定的机会。我就是这么做的,购买了一些正版游戏,还有一些游戏在使用后决定不购买,因为它们不适合多人对战。

一开始我还对 OUYA 这种模式迟疑,感觉这平台有些廉价感——早期 OUYA「劣质手机游戏」的印象造成的影响。

Towerfall 是唯一例外,它只提供收费购买选项,而且 14.99 美元售价在 OUYA 游戏中显得鹤立鸡群,但我不后悔购买,它确实很棒,名不虚传。

OUYA 主机对于其他手柄的极佳兼容性亦是名副其实,我有 3 个 PS3 手柄,2 个 PS4 手柄,用 PS3 手柄和原装的 2 个 OUYA 手柄,就能满足四个人同时游戏了,无需额外添加硬件。其实 OUYA 原装手柄操作感不如 PS3 手柄,还有一些硬件问题,这一点在 OUYA Kickstarter 项目筹资成功之后我就知道了,但当时硬件已经发货。

OUYA 手柄使用 5 号电池,好处是在玩了很久之后可以直接换电池继续,不像 PS3 手柄一样要充电。不过这个问题我们没有遇到,它们电池续航都在 7 个小时以上。

我与朋友们用 OUYA 主机玩了一个下午游戏,这一下午完全改变了我对 OUYA 的看法,OUYA 为玩家设计了非常好的发现游戏、尝试游戏和购买流程,我感觉 OUYA 生态系统非常有潜力成为最好的「多人对战游戏平台」,而且它不需要堆硬件,只要做到「够用」就行。

标签: Ouya 多人对战游戏 towerfall

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