VR Game 尚未井喷,VR Jam 已经拉开了序幕
根据 VRFocus 报道,2016 数码艺术大会(FMX 2016)将于明日在德国的斯图加特正式召开;本次活动的主题便是混合艺术、技术以及商业元素表达「混合现实」这个概念,在这场为期三天的展会上,Epic Game 将会举办一场虚拟现实开发大赛(VR Jam)并向公众展示游戏引擎 Unreal Engine。
好吧,估计独立游戏开发者以外的朋友对 Game 和 Jam 放在一起的组合不太熟悉,这里简单解释一下:
Game Jam,一种流行于游戏开发者圈子中的集群活动,基本流程如下——主办方召集游戏开发者(包括但不仅限于程序、策划、美工与音效人员)举办集会,确认到场人数规模后公布选题与创作时限;随后,参与集会的开发者发挥自己的职业特长分头组队围绕主题进行创作,并在时限内拿出演示或试玩用的 DEMO;最终,在倒计时结束后各个开发者小队展示交流自己的作品,重点并非孰优孰劣,交流探讨才是这种活动的真正意义。
显而易见,我们可以把 Game Jam 视作游戏行业的大型头脑风暴实践活动——商业价值有多高暂且不论,至少在创意碰撞方面绝对要胜过闭门造车的埋头苦干。正因如此,对于连基本游戏性框架都未成型的 VR 游戏来说,尽早搞一场 Game Jam 确实是个不错的主意——没有经验代表着没有束缚,创意爆表的制作人们,走起来!
目前,关于这场 VR Jam 的详细信息尚不得而知;我们了解到的仅仅是明天上午 10 时(欧洲标准时间)所有的参赛者将会展开探讨,正式的开发将于当天下午 2 点启动。
有关这场活动的后续状况将在社交媒体上持续报道。另外,Epic Game 声明获胜团队的所有成员都将获得一台 HTC Vive Pre 开发者套件作为奖励。