想把自己的房间改造成 VR 之家?这个方案或许很科学(下)
上篇:
http://vr.chuang.pro/10031961
他爬上第三层,来到 92 号,铁网铺成的悬空走廊在他身下震动。这些棺材屋长三米,卵圆形的门有一米宽,近一点五米高。他把钥匙放进锁孔,等待管家电脑确认。磁性门闩令人安心地滑开,屋门随着弹簧吱呀声升起来。他爬进棺材屋,荧光灯亮了起来,他拉上身后的门,拍了拍控制板,激活了手动门闩。
92 号房里只有一台标准的日立牌口袋电脑和一只小小的白色泡沫塑料保温箱。保温箱里装着三块十公斤的干冰板,经过仔细包裹以延缓挥发,还有一只实验室用的铝制烧瓶。凯斯跪在棕色记忆棉地板兼床板上,从口袋里掏出新给他的点 22 手枪,放在保温箱的最上层,然后脱下外套。棺材屋的电话内置在一面墙里,对面的公告板上用七种语言写着酒店规则。他拿起粉色话筒,凭记忆按下一个香港的号码。
——威廉·吉布森,《神经浪游者》第一章
作为公认度最高的赛博朋客奠基之作,从内容构成来看,《神经浪游者》确实是是一部不折不扣的奇书,无数奇妙的构想就像镀铬的镜子碎片,散落在整部小说的每一章每一页乃至每一个段落当中,即便是看似不甚起眼的细小碎屑,往往也具备着点燃后继者灵感火花的奇妙功效;
——例如说,前面所引用的这段「廉价旅馆(并非形容,原书中的名称就是如此)」就对后世的赛博朋客文化创作者产生了难以估量的影响力:在颇受好评的流行文化/虚拟现实/轻 Cyber 畅销小说《玩家一号》当中,故事的主角前前后后使用过的四五间 VR 相关体验室都采用了类似的设计——与外界完全隔绝的房间结构,压根不存在的硬装与软装,近乎为零的现实日常生活相关陈设,以及最重要的——猜猜看,最重要的是什么?
好吧,我知道这个关子卖得很笨拙;无妨,接下来就让我们透过实践来探讨一下 VR 体验室最重要的核心因素吧:
在很久之前,我曾今撰写过一篇 VR 家装相关的文章,其中提到的观点之一便是榻榻米这种兼具柔软与弹性的素材是构建 VR 体验室地面的不二之选;不过很显然,对于大部分自宅已经完成了硬装部分的 VR 用户,以及身为租房客的 VR 爱好者来说,这种方案的可行性都是相当低的。
然而即便如此,倘若把思路拓展一下的话,找出可以从软装层面上达成相同效果且并不会造成太多浪费的折衷方案并没有想象中那么难:
首先,我们需要搞到一种厚度在 15~20 毫米左右、表面带有防滑纹路且四边皆可延展拼接的泡沫 PVC 地垫——成家立业的朋友估计一眼就看出来这种东西的搜索关键字是什么了,暂不细表;
这种塑料垫子最大的优点就是可以很轻松地切割分划来铺满我们的 VR 体验室地面,能够像拼图一样自由拆装的结构除了大大降低了损坏部件的替换难度之外,更让收纳整理工作变得轻而易举;至于可以直接水洗的清洁性能,以及舒适的接触感(从它的实际用途来看这种卖点不难理解),更是与我们的核心体验需求完全吻合;
最后,这种垫子的价格完全没有想象中那么高,并且对于所有尚未看穿真相的朋友来说,购买时可能遭遇的阻力绝对要远远小于我们的预想。
好了,现在我们的 VR 体验室地面上已经完整覆盖了一层厚厚的泡沫塑胶,距离最初的目标已经接近了 80%——至于剩下的两成短板多半是集中在整体稳固性、长期接触的排汗性以及还有进一步提升余地的接触感方面;倘若你真有意向要弥补这点落差的话,其实也很简单——没错,是时候来试试地毯这东西了。
别担心,我们需要的并不是那种厚重、昂贵、清洁维护与收纳整理都很困难的长绒货色,我们需要的仅仅是那种在各大 C2C 网站软装分类下逢年过节必有可观折扣的廉价品罢了——厚度完全无关紧要,可以水洗是最好的(基本上不都不成问题),只要面积能与我们的 VR 体验室空地相容就足矣。
顺带一提,和前面讲到的泡沫塑胶地垫一样,这种廉价地毯其实多半会被划分在另一个产品分类之下——基于同样的理由,非单身的朋友实际购买受到的阻扰其实相当低。
OK,现在我们的 VR 体验室地面上已经盖满了一层弹性十足的泡沫塑胶,外加一整张柔软的短绒地毯;很好,现在让我们脱掉拖鞋和袜子,戴好自己熟悉的 VR 头显,正式踏出新体验的第一步吧——感觉如何?
最开始,或许你并不会感到什么差别;但很快,从脚底传来的温润与柔韧触感就会让你体验到一些全新的感觉:
「原来 VR 体验……可以是这么舒适的吗?」
——没错,这正是个人 VR 体验室最重要的设计要素:
舒适感。
如果你曾经对一篇《美军专家断言 VR 没有未来》的哗众取宠搏出位文章还有印象的话,应该会对其中一项观点多少还留有些印象:
「我们不能适应 VR 的理由之一:在虚拟现实世界中,时间的流逝往往会让我们产生错觉;这种『脱离现实』的幻觉,再次证明了我们无法适应虚拟现实这项技术。」
很明显,和这篇文章的所有观点一样,这番论点同样属于避重就轻的主观臆断;不过,真正深入体验过 VR(不仅仅止步于十分钟以内的试玩)的朋友,在适应了分辨率之后,惊叹虚拟现实的视觉效果之余,往往也确实会产生「时间仿佛变得漫长起来」的直观感受,这又是怎么回事?
在我个人看来,产生这种错觉的最主要原因,就是 恐惧 。
想象一下,戴上 VR 头显和耳机,我们的视觉与听觉频段上顿时呈现出一片全新的世界;然而与此同时,我们的触觉依旧与现实紧密相连;无论面前的景致如何光怪陆离,至少就目前而言,虚拟现实设备依旧会让体验者产生「盲人骑瞎马,夜半临深池」的主观感受——没错,这又是一个技术不足所导致的不良结果,但我们就此只能束手无策吗?
答案无疑是否定的。
稍有心理学常识的朋友都知道,但凡是正常人,都可以通过与温暖且富有弹性的柔软固体展开表面接触产生安全感——例如拥抱,这是源自生物进化需求的本能。
如果在这个基础上继续前进一步的话,内壁温暖、柔软且富有弹性的小面积封闭空间同样具有两种截然不同的属性:
在我们与这个空间保持视觉接触的状况下,逼仄的环境无疑会让我们产生压抑乃至恐慌一类的情绪;但如果切断与这片空间的视觉接触,在确保周身小范围环境中并无危险因素的前提下,源自现实视觉阻断的恐惧感立刻会大大降低——这份奇妙的心态转变同样源自于我们的本能,想象一下我们诞生于什么地方吧,很容易理解,不是吗?
遵循一下本能的呼唤,完全可以让我们的 VR 体验变得更自然,对不对?
(差点忘了,如果你依旧看不懂前面所说的泡沫地垫和短绒地毯有何玄机的话,去 C2C 平台上搜一下「爬行垫」吧,答案一目了然)
(本文图片来源:互联网 & 作者拍摄)
本文由 TECH2IPO / 创见(tech2ipo.com)编辑 @坏香橙 撰写,转载或使用本文素材进行二次创作请参阅 版权信息 。
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