VR 头显 Pico1 评测:未来尚未到来
随着主流 PC VR 头显的逐步上市,虚拟现实头显行业的水温开始逐渐上升,许多缺乏软硬件实力的孱弱小厂逐渐开始露出了颓势。然而即便如此,被 VR 这个引人入胜且乍看之下垄断尚未成形的市场吸引而来的厂商依旧是不胜枚举,脱胎于 Google Cardboard、技术含量远逊于 PC 虚拟现实头显的移动 VR——也就是俗称的「VR 盒子」——相关产业依旧让不少创业者趋之若鹜地参与其中。而我们今天要来评测的 Pico1,就是这样一款非常典型的「盒子」产品。
包装篇
尽管产品本身的功能与价格定位都不算高端,但让人多少有些意外的是,Pico1 的包装质量外圈称得上可圈可点的评价:
首先是外盒,亚光黑色的基调加上荧光绿内衬透过斜线缝隙的点缀,整体视觉效果非常出色——既有 Oculus Rift 外包去掉纸壳之后的低调闷骚,又不乏 HTC Vive 简洁庄重的气势。虽然小巧的体积与简洁的外观在一定程度影响了这款设备在实体货架上的吸睛效果,但对于那些通过网购入手 Pico1 的朋友来说,这份只有拿在手中才能体会到的第一印象质感无疑会是种惊喜。
然后是内包,除了沿用外盒的简洁紧致风格之外,在设备的保护方面表现同样出色——厚实的海绵内衬牢靠地固定了头显本体与可拆卸式的束带,同时在盒盖内层我们也可以看到海绵衬里。就整体包装来说,Pico1 的表现至少可以达到 80 分的水准。
从开箱照片中我们可以很清楚地看到,Pico1 的套件内容非常简单,除了头显与束带之外再无他物——不知是不是送测版的缘故,这个套装里既没有适配器,也没有连接线,甚至连说明书也全然不见踪影。
虽然和大多数普及型 3C 器材一样,我们司空见惯的 USB 接口线可以轻松搞定充电相关的一切需求,但必须承认说明书的缺失是个明显的失误——和已经形成了完整使用习惯的智能手机不同,对于大多数消费者来说 VR 头显依旧是个只有耳闻不曾上手的陌生概念,一份详略得当的纸质说明书无疑还是很有必要的。
外观篇
根据官方的介绍,Pico1 的主结构采用了高强度的碳酸酯材质;从实际上手的印象来看,这种黑白相间的简洁风格与普通 3C 爱好者的一般审美标准还是比较符合的,流畅的轮廓线条、细腻的触摸手感外加基本上没有水口毛刺合模线的外壳更给这份印象锦上添花了不少。除了机身底部有一片小得可怜的产品介绍,以及在机身左侧有一枚深灰色的商标之外,整件头显没有任何花哨的文字图案。不过,虽然这种简洁的造型把设备的颜值提升了不少,但缺乏标识说明也确实给用户的操作摸索带来了不少麻烦。
和一般移动 VR 头显相比,Pico1 并未采用较常见的「遥控器+头显」组合,而是将控制相关的按键、旋钮和触摸版都集中在了头显本体上。如此一来虽然随着组件的复杂化导致机身整体的重量有所提升,但相比于戴上头显就必须攥紧遥控器一旦放手就只能瞎摸乱找的常规模式,这种一体化的设计无疑要更可靠一些。
考虑到送测组件并未提供说明书,第一次上手难免会生疏,这里将 Pico1 头显周身的接口与开关列举如下:
顶端:头显开关,工作状况指示灯,手机支架缩进调节旋钮;
右侧:重启开关,音量调节按键,一体式操控触摸板;
左侧:手机固定架抽取处;
底部:USB 充电接口,3.5mm 耳机插孔。
作为一款贴身使用的显示设备,接触面的素质无疑决定了用户对设备的印象,那么 Pico1 的表现如何呢?
首先,和大多数同类产品一样,这款头闲选择了橡胶与海绵复合构成的眼罩结构,但并没有拆卸清洗的功能;
其次,同样是根据官网介绍,Pico1 采用了两片 40 毫米口径的环烯烃聚合物材质镜片作为目镜,就实际使用感受来说,透光度表现尚可,畸变也可以接受,但近视矫正的效果只能说是表现平平,对于度数较深(700 度以上)的近视用户来说还是继续戴眼镜吧;
最后,尽管在设备顶部我们可以看到调整手机支架缩进的旋钮,但并没有提供任何调节瞳距的按键或转盘;尽管官方宣传提到了自适应瞳距的卖点,但从实际体验来看,这项功能显然不堪实用。
使用篇
虽然是一款价格低廉的普及型设备,但 Pico1 依旧提供了安装调节都很简单的三点式束带;不过稍显遗憾的是,尽管两侧搭扣的强度看似不错,但头顶固定带的塑料搭扣与机身本身的链接非常松垮,对于初次上手需要慢慢调节两侧束带长度的用户来说,极不牢靠的头顶固定带绝对会给调整带来不少麻烦。
至于具体的使用体验,首先,手机的安装是相当方便的,从机身左侧的商标前可以轻松抽出手机固定架;虽然没有任何锁扣的设计恐怕会让部分朋友担心耐用度不足,但装上手机之后固定架的厚度明显会有所提升,单凭增加的摩擦力也可以轻松安装固定,基本不必担心长期使用导致松脱的问题。
其次,在材质方面手机固定架与 Pico1 机身的黑色部分还是比较接近的,只不过略薄一些;尽管使用说明糟糕的标识位置多少影响了用户上手熟悉的效率,但稍微摸索一下依旧可以轻松搞定;这个部件真正有待改进的缺陷在于,负责固定槽开合的活动部分没有使用铰链,而是采用了更廉价的「折痕」式设计——显然,对于希望能长期使用的朋友来说,这种脆弱的结构恐怕并不是理想的选择。
体验篇
最后,再让我们见识一下 Pico1 在软件方面的使用效果吧:扫描外包装底部的二维码,添加官方微信后即可下载客户端 PicoVR(需要安卓 4.3 以上版本,暂不支持 iOS);安装并打开客户端后,可以看到其中的内容不外乎有两类:影视(360°,3D,2D)和游戏。考虑到 Pico1 并未标配任何游戏控制外设(例如蓝牙手柄等等),再加上占据客户端醒目推荐位置的所有内容都是视频,可见官方主推的功能卖点也集中在视频欣赏部分,因此接下来的使用评测皆以此为重点。
本次测试使用的是一台锤子科技出品的 Smartisan U1 坚果手机,客户端的安装下载一切顺利,但在具体的使用步骤上却遇到了意料之外的问题:官方微信号与 PicoVR 的客户端说明介绍中没有提到任何关于设备与手机配对的具体操作,最后还是从官方讨论区的置顶帖中找到了详细步骤——再次证明一本简明实用的操作手册很有存在必要。完成配对之后,将手机安进固定架装回头显中,即可正式开始 VR 体验。
必须强调,尽管质量良莠不齐,但 PicoVR 的视频资源还是相当丰富的,从最具代表性的 360°美女展示到最流行的热门电影预告片,至少在数量上称得上是相当可观。不过,尽管看似内容充足,但实际的观赏体验只能用不尽人意来形容:
首先,由于没有标配任何外接控制设备,PicoVR 采用了许多廉价虚拟现实头显与盒子最常见的「视线焦点控制点选」模式——在 VR 视野的正中央有一个细小的十字形「准星」,我们可以把它视作鼠标指针或者手指;只要把这个「准星」对准想要点击的位置,稍停片刻即可看到相应位置的可互动元素颜色有所变化,此时轻触头显右侧的触摸板即可完成点击。尽管听上去很轻松,但上手一试就会发现无论是客户端的反应效率、触摸板的灵敏度还是移动「准星」的动作幅度设定都不尽如人意,倘若第一项问题还可以把表现不佳归结于手机配置不足这种客观原因,那么显然,后两项缺陷的责任恐怕就不能推给第三方了。
其次,尽管拥有着丰富的视频资源,但经过我们实际测试,大多数标题相当诱惑(包括但不仅限于「浴室」「更衣」「美女」这些关键词)都是无法播放的,而且此类资源多数都是 360°全景视频,对于抱着「开眼欣赏 VR 好片」心态而来的用户来说,这无疑是个令人大失所望的噩耗——顺带一提,经过多次测试,我们确认这种播放问题并非由于坚果手机或者测试用网络不够给力而导致,同为 360°全景视频的《直击两会现场》就可以很流畅地在线播放,多次测试无不如此。
最后,虽然非全景的 3D 或 2D 在线视频可以正常播放,且「虚拟影院」的背景场景效果尚可,也确实能实现「扭头可以改变注视角度」的功能,但由于手机屏幕在分辨率与刷新率实在太不理想,虚拟银幕最终的观影效果远不能与实体屏幕——无论尺寸如何——相提并论。一言以蔽之,你可以看到你想要看到的,但你肯定不会欣赏你实际看到的。
总结
作为一款正式上架发售的「盒子」类 VR 头显,Pico1 确实是一款很具代表性的产品:尽管硬件依旧脱胎于 Google Cardboard,但在实际功能与做工结构上已经有了不少提升,虽然依旧不乏上升空间,但至少已经可以让人感受到「认认真真做产品」的诚意。相比之下,软件内容的建设无疑是此类产品最明显的软肋,无论在客户端优化、内容丰富度还是兼容性提升等方面,有待完善的短板依旧不胜枚举。
产品优点:
1. 出色的包装,不错的外观,材质做工都在同类产品水准线之上;
2. 低廉的价格(相对 PC VR 头显而言);
3. 整体而言称得上合理的硬件设计。
产品不足:
1. 缺乏使用说明书,用户只能自行摸索使用方法;
2. 硬件方面值得打磨的细节还有不少;
3. App 软件与内容资源有待提升。
本文由 TECH2IPO / 创见(tech2ipo.com)编辑 @坏香橙 撰写,转载或使用本文素材进行二次创作请参阅
版权信息
。