果不其然,影响虚拟现实技术在全球推广的最大障碍依旧是……

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如今,在我们谈论 VR 这个话题的时候,时不时可以听到这种论调:

「7K 的设备,1W 以上的电脑,还有整整一个大客厅——咱不是对 VR 没兴趣,实在是这成本让咱太无语。」

很耳熟有没有?


现实是如此让人无奈:对 VR 技术抱有浓厚兴趣的技术宅可谓数之不尽,但有能力支付硬件成本的极客无疑是寥寥无几——至少我们身边的现况就是如此。那么,对于居住在地球另一边发达国家的科技宅和技术 Nerd 来说,他们的现况又是如何?

Well,好像也没那么理想:



Softonic 近日公布了一篇报告,通过对 2000 位美帝高端技术宅问卷调查反馈的结果显示,61% 的被调查用户认为价格是阻挠自己购买 VR 头显的最大障碍——显然对于这些高端用户来说,廉价的手机盒子(一体机?别开玩笑了好吧)绝对无法满足他们的胃口,Vive 和 Rift 才是他们心目中的基本款虚拟现实设备;不过,即便是在发达国家的消费水平标准下,599 乃至 799 美元的价格还是太高了,这还不包括组装相应配置 PC 的费用。

在这种观点的影响下,参与调查的 2000 位美帝技术宅当中有 72% 未曾亲身体验过 VR 设备,有 40% 表示会在未来的两年中尝试购买,还有将近 20% 的成员表示已经在 VR 技术上消费了 1000 美元以上。总体来说,至少在高端玩家和技术人群眼中,VR 器材的需求还是显而易见的,盘亘在大规模推广之前的障碍只有……太贵。

至于现阶段究竟有哪些内容会让这些高端用户产生兴趣,61% 的美帝 Geek 表示最关注的是游戏无误,至于其它虚拟体验——购物,旅游,视频欣赏与社交基本平分了剩下 40% 的额度。OK,这下应该能猜得到哪个领域值得投资了吧,不过提醒一下,这群高级玩家固然乐意掏钱,但要想满足他们的口味可绝非易事。

总之,事实再次证明,即便在收入和消费水平上存在明显差距,但全世界 VR 玩家所关注所烦恼的重点依旧是大同小异,所以说……何去何从这下应该很清楚了吧,对不对?

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