微软也要在云游戏上和谷歌抢地盘 也将成为下一代Xbox的核心理念
云游戏之战即将升温。
就在谷歌公布了其云游戏项目 Stadia 的新细节几天后,微软在其 E3 年会上发布了云流媒体服务项目 xCloud 的预览版。
xCloud 最初于去年 10 月发布的,该项目将允许从用户的整个 Xbox One 库 (包括 Xbox Game Pass 中的游戏) 向移动设备传输流媒体。Xbox 主管菲尔•斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,这项服务本质上将允许用户把 Xbox One 变成「自己的个人免费 xCloud 服务器」。
斯宾塞说:「无论你是在我们的数据中心使用游戏主机,还是在家里使用游戏主机,今年 10 月开始你将能够使用我们的混合游戏云,无论你去哪里都可以玩游戏。」「无论你在哪里玩,都完全由你自己决定。」
此次发布是微软探索云游戏领域雄心的一部分。去年年初微软头收购了初创企业 PlayFab,后者为游戏开发者提供基于云的工具。
亚马逊 (Amazon) 也在考虑推出自己的游戏服务,但自去年 1 月以来,该公司进军游戏流媒体的雄心没有透露任何新细节。
由于 xCloud 项目将允许用户从自己的主机进行流媒体,斯宾塞还透露了下一代 Xbox 主机。在 E3 预展前的几天里, Xbox 在 Twitter 上发布了一系列名为 Project Scarlet 的消息,预计这款名为 Project Scarlet 的游戏机将成为 Xbox 迄今为止最强大的游戏机,微软将与 AMD 合作开发处理器。
斯宾塞补充道:「当我们谈论到游戏的自由,Xbox 和云,流媒体游戏,Project Scarlet 以及它所有的力量和性能都是我们在主机领域未来的基础,也是我们在云领域未来的基础。」
微软还透露,Project Scarlet 将与 Xbox 旗舰游戏《光环 Infinite》(Halo Infinite) 一起在 2020 年的圣诞季推出。《光环》是 Xbox 游戏主机最知名的独占游戏。
其他 60 款游戏也陆续发布,其中包括备受期待的《战争机器》(Gears of War) 第五部和《赛博朋克 2077》 (Cyberpunk 2077),演员基努·里维斯 (Keanu Reeves) 在游戏和舞台上都有亮相。
这家科技巨头的游戏部门还推出了适用于个人电脑的 Xbox Game Pass,使微软在 2017 年推出的订阅服务可以面向个人电脑玩家。该服务于周日开始测试,提供了 100 多款为 PC 策划的游戏,包括 Xbox 的 “Halo: The Master Chief Collection”。