谷歌:我们拿出了 VR 视角下轻松打字的可行方案!

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上周,在我站分析谷歌 Daydream 前景现状的 评论文章 中,我们看到了这样一个观点:

对于目前已经形成了一定规模生态链的其它 VR 设备来说,这都是个值得在下一阶段严肃思考探讨解决的关键问题:
「文字输入。」

结果不出所料,谷歌当然不会在这个关键环节上懈怠:

根据 vrscout 的报道,就在上周公布了 Daydream 项目之后没多久,Daydream Labs(一个顾名思义的团队)就拿出了一套无需实体键盘和数据手套也能在 VR 视野中轻松打字的方案——最开始,这群谷歌技术宅的计划是设计一部利用 HTC vive 手柄操作的虚拟架子鼓;取得阶段性成功之后,他们突发奇想把完整的鼓面换成了一套带有完整字母表的分离式小鼓,然后继续沿用之前的演奏模式尝试了一下用「鼓槌」打字,结果出乎意料地大受欢迎——至少和现有的 VR 虚拟键盘利用体感控制器的光标甚至「注视交互」来点选字母的方案相比,这种敲敲打打的录入方法明显受到了更多人的认可。

好吧,现状就是如此,不过倘若由此断定「谷歌再次带动一波节奏,率先攻克虚拟现实字符录入问题」则未免为时过早——虽然看上去很好玩,但这种录入方案说穿了无非就是大多数人初学打字时经常采用的「一指禅」手法,尽管无甚上手难度是最大的优势,但效率相比于十指并用无疑要逊色太多。归根结底,谷歌拿出的这种「打鼓」录入依旧是一种娱乐大于实用性的过渡方案,对于有志于挑战这个问题的创业人来说,机会依旧没从我们面前溜走,不是吗?


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