微软正在构建一个使用“全息影像”进行交互的未来
微软在今天的发布会上公布了 WindowsHolographic 和 HoloLens ,尽管微软没有透露它们具体的发售日期、价格和技术参数等信息,但是这个增强现实操作系统和头戴式装置的组合仍然让许多科技博主感到眼前一亮。
微软表示这个系统会将数字对象和界面加入到你周围的世界当中。举个例子,如果你的 3D 模型在今天下午就要打印出来了,但你还想对它做一些最后的改动,那你要怎么办呢?几年之后,你将可以戴上微软的 HoloLens,然后在自己的桌子上直接操作这个模型的全息影像。你所使用的设计工具不再是一行行的画笔和指针图标了,而是一盒放在模型旁边的真正画笔。
有人提出了 这样的疑问 ,就是 HoloLens 的屏幕会不会真的使用全息影像,他们这样其实没有抓住这个产品的重点。在《星球大战》之类的热门科幻电影的影响下,加上一些像 Tupac 和 迈克尔·杰克逊 这样的全息影像“现场表演”,人们对全息图像产生了这样的“理解”:不需要使用屏幕的真实投影,就像是烟雾或者镜子一样。
你在使用 HoloLens 的时候,你看到的不仅仅是一层通知和命令提示,你会看到自己周围的环境,比如你的客厅或者办公室,然后在你平常摆放日历的位置会出现一个数字日历,或者在你家应该挂电视的墙上显示一个 85 英寸的屏幕。
HoloLens 的应用不会根据过时的办公用品象征来设计界面,也没有将界面元素限制在一个 5 英寸左右的屏幕之中,它们的界面可以做到尽可能的真实准确,例如它们可以做出电脑屏幕元素的简单投影,还可以将整面墙壁变成一个提醒事项的屏幕,这样你就肯定不会重要的事项。
对于大多数人来说,将这样的界面称为“全息图像”是转达这种概念的最好方式,因为这样可以促进用户对它的理解。如果说“其实这是增强现实”是没有意义的,因为“增强现实”是一个很虚的技术术语,就像是将手表称为“物联网”的一部分一样。
苹果之前采用了“视网膜屏”这个概念来快速诠释高 DPI 屏幕的好处(“你甚至不会看到像素点!”),而“全息影像”同样也只是用一种对消费者友好的方式来说明 HoloLens 的特点。
微软和应用开发者可以利用 HoloLens 向消费者带来看似真正存在于三维空间的应用。这是对现有的平面或者分层的应用界面的巨大颠覆,HoloLens 的界面可以实现不同的深度和情景感知功能。微软需要竭尽所能让开发者和消费者对这款产品的期望达成一致,这样人们才不会把 HoloLens 看成是另外一台不过如是的头戴式电脑。
毕竟我们刚刚才踏入 2015 年,很多人才开始开始意识到原来没有专用键盘和鼠标的设备也能成为一种高效的工具,因为长期以来人们都认为桌面电脑是唯一可用的计算机环境。现在如果连屏幕和输入设备都完全取消之后,人们将会再次无所适从。将“增强现实”的概念弱化为一些更容易理解的东西之后,微软才能提升 HoloLens 对大众消费者的吸引力,从而让开发者有兴趣投入到这个平台之上。
微软不是想卖一台改良版的 Google Glass。他们是想让你成为托尼·斯塔克:
翻译:关嘉伟( @consideRay )
Microsoft Is Building Software For The Future Where Interfaces Fade Away