Doom之父约翰·卡马克从id离职,专注开发Oculus头戴显示器

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视频游戏界的传奇人物 约翰·卡马克(John Carmack) 离开了他共同创办的 id Software游戏公司 ,从而将主要精力放在担任 Oculus 公司CTO上。卡马克在id编写了Doom(《毁灭战士》)、Quake(《雷神之锤》)这样的神作,他的离去可谓是一个时代的终结。

卡马克为人熟知的是他超人般的编码能力,对3D图形技术的推进,还有他创造的改变行业的若干游戏。另外别忘了还有那个叫做 Big Fucking Gun 的重型武器。

但是如果卡马克的头衔是一位创造未来的梦想家,那他的这一决定就不足为奇了。如果Oculus头戴显示器得到大规模的普及,它将在可预见的未来里改变游戏的形式以及我们与游戏内容交互的方式。

id公司发表了 如下声明

约翰·卡马克对于其它事物的热情超过了在id从事游戏开发,因此他从id工作室隐退。约翰在id Tech 5的工作以及id目前开发工作的技术均已完成,他的离职不会对眼前的任何项目造成影响。非常幸运,id拥有一支才华横溢的程序员团队,他们曾与约翰一同工作,他们也将继承id的传统,开发顶尖的技术,做出伟大的游戏。作为约翰多年的同事,我们祝福他一切顺利。

尽管Oculus头戴显示器看起来有些笨拙,但里面孕育着更加沉浸式的未来,让玩家完全融于游戏:一旦戴上了它,你就沉迷了。

Oculus当然也拥有足够的资金推进项目:今年夏天他们成功 融资1600万美元 。此前,该公司在一场声势浩大的Kickstarter众筹活动中融资240万美元。Oculus的一位创始人今年六月因车祸去世。

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有了卡马克的全力加盟,加上充裕的资金,Oculus看起来要大干一场。

不过说真的,卡马克,把Doom 3搬到Oculus上吧。至少Quake 3吧,求你了。(译:顾秋实)

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