SteelSeries与Tobii合作,眼球追踪技术让你成为更优秀的游戏玩家

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

真正具有创新性的游戏配件并不常见。一般情况下,游戏配件公司只是在当前的手柄或头盔上贴一些贴纸,或设计不同的外观,就将其作为一款新产品。SteelSeries将在今年的E3游戏展上展示一款新产品 Sentry Eye Tracker ,从而改变了这一现状。Sentry集成了来自Tobii的眼球追踪技术。Tobii是一家我们以往曾报道过的瑞典创业公司,该公司开发的硬件能追踪计算机用户的眼球运动,并根据用户的眨眼操作提供具有互动性的体验。

目前有多家公司关注这一领域,其中包括参加了今年美国国际消费电子展(CES)上TechCrunch“硬件竞技场”活动的The Eye Tribe。大部分这些公司希望将眼球追踪技术集成至平板电脑或PC,帮助用户利用眼球运动操纵游戏中的人物,实现文档和网页滚屏,以及视频播放过程中的自动暂停等。

Sentry的技术提供了游戏内控制功能,而该公司计划继续加强这些功能,例如呼出游戏内的社交控制台并进行分享。不过,在推出之初,Sentry瞄准了另一个领域:游戏教练。在游戏过程中,Sentry能收集并报告用户如何观察屏幕,以及注意力集中在何处等数据。该公司追踪的数据包括“每分钟凝视时间”,这将告诉你你的注意力集中在某一区域的频繁程度。很明显,降低这一指标有助于在固定时间内处理更多信息。

Sentry将根据全球最优秀职业玩家的数据作为设计基准,而Sentry用户将看到提示和建议,帮助他们将这些指标达到全球最优秀玩家的水平。

专业运动员销售的训练装备、建议和软件帮助业余人士改进运动效果,这也使他们获得了大笔收入。那么游戏业为何不能形成类似的商业模式呢?SteelSeries或许发现了眼球追踪技术最实用的用途,但我们需要等到今年秋季这款产品发货时才能了解更多详情。(译:维金)

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