微软Project Spark DIY游戏开发引擎今天开始封闭测试
或许是由于PlayStation独家游戏《小小大星球》(LittleBigPlanet)的成功,微软已经意识到玩家十分珍惜自己与游戏互动的机会,正因为如此,微软才推出了 “Project Spark”——这个项目在今年6月份的E3大会上揭开了神秘面纱 。Spark是一个形态更为自由的游戏开发引擎,专注于同步的游戏玩法,进而鼓励玩家与亲朋好友分享游戏。
测试版Project Spark今天正式登陆Windows 8.1操作系统,这意味着如果你已经安装了微软这款最新桌面操作系统,就可以参与这种活动。当然,还有一个前提,那就是你已经在Project Spark官网上注册成为他们的用户。
从新年开始,测试版Project Spark还将覆盖微软新一代游戏主机Xbox One用户,我认为届时Project Spark才会获得真正的发展动力,因为根据微软公布的Xbox One早期销售数据,这款产品的用户数量十分庞大。微软还表示,Project Spark最终还将实现跨平台支持。
微软表示,借助于Project Spark开发引擎,玩家可以与朋友和熟人共同打造互动性游戏,对于作为社交媒介的游戏来说,这是一次有益的尝试。诚然,游戏目前已经具有社交特性:轮流玩游戏,或是看着拥有PS1的朋友玩《最终幻想》(Final Fantasy),无疑是我那个年代许多人的共同回忆。
当然,接下来多画面游戏问世了,但让纯粹的游戏体验达到高潮的则是任天堂N64游戏《黄金眼007》(GoldenEye 007),而《使命召唤》(Call of Duty)系列则代表着FPS游戏进入一个新时代。
如今,微软希望玩家能以更为饱满的互动热情投入到游戏中去,在不断的探索过程中打造一个个新世界。Project Spark基本上承担了大部分繁重的任务,而玩家只需指定情节、背景、人物,然后就可以一头扎进Project Spark提供的任意生成的游戏当中。
但用户可以获得更多的游戏工具,借助于不同的输入模式(如Kinect和Xbox One手柄),打造不同类型的游戏,甚至在定制动画和对话时,利用Kinect融入动作捕捉和画外音。Spark引擎极具灵活性,所以,看到一大批全新的业余游戏开发者能够用双手打造这种游戏环境,的确是一件令人非常感兴趣的事情。
用户可以从Windows Store申请获得Project Spark测试版,但如果没有测试版密钥,用户还不得不等上一段时间才能上手体验,这款软件还不会在近期内支持所有国家或地区。
Project Spark或许是微软这么长时间以来做的最有趣的一件事,因此,亲眼见证这一项目的成长与发展,感觉一定不错,即便你自己对成为一位“导演”不感兴趣。(译:皓岳)
原文:
- Microsoft’s Project Spark DIY Game Creation Software Beta Begins Today (techcrunch.com)