2014年E3游戏展:索尼领先,微软仍在追赶
作为当前的两大家用游戏主机巨头,索尼和微软在E3游戏展上的主题演讲都吸引了极大关注,但两家公司进行了完全不同的展示。(任天堂今天进行了展示,但Wii U相比之下吸引力不足)。例如,索尼探讨了硬件,并展现了前瞻性思维,而微软略显滞后。
微软采取了必要的措施,向Xbox One用户展示了多款游戏。这将确保玩家购买Xbox One之后能获得足够的价值。在家用游戏主机的竞争中,微软已落后于主要竞争对手索尼。Xbox One在推出之初同时强调游戏和家用娱乐,导致核心的早期用户受到冷落。微软在E3游戏展及之前发布的消息试图扭转这一局面,并在Xbox One的营销中采取更类似索尼的姿态:“我们喜欢游戏玩家,我们不再要求你在购买游戏主机时搭配摄像头。”
索尼的举措则与微软不同,这也是索尼以往的行事方式。索尼此次展示了新款硬件,包括 全白色版本的PS 4 ,并谈论了将于今年秋季推出的PS TV。这是一款 售价99美元的家用流媒体设备 ,此前在国际市场已经以PS Vita TV的品牌推出。而如果用户花费139美元,那么还可以获得一个双震动手柄、一块记忆卡,以及一个《乐高电影》视频游戏。这一流媒体设备已支持多款PS Vita游戏。
索尼发布的最重要消息在于,该公司将提供PlayStation Now服务。这是一款类似Netflix、基于订购的流媒体游戏服务,能从云计算平台获取内容。该服务中将包含超过100款PS 3游戏,以及针对PS TV设计的原生内容。此外,如果你已拥有PS 4,那么可以在家中的任何房间以流媒体的方式将游戏体验传送至PS TV。
毫无疑问,索尼的PS TV能够成为家庭娱乐中枢。不过在推出PS 4时,索尼仍然从游戏玩家的角度着眼。相对于微软的举措,索尼的做法使PS 4成为了一款有用而成功的家庭影院PC。此外,PS TV能吸引更多休闲游戏玩家,以及已拥有PS 4的玩家。在游戏配件方面,PS TV的方式与微软Kinect截然相反。
索尼很明显赢得了去年的E3游戏展。而初步迹象表明,索尼也将是今年展会的赢家。我们仍需要等待PS TV在北美市场的面市,但这款产品很可能在今年假日季获得热销,并进一步加强索尼的平台优势。(译:维金)